用qt写一段socket代理层的代码实现两个上位机同时连接一台下位机然后向下位机发送命令的功能,并对该代码进行分布详解
时间: 2024-03-16 08:44:05 浏览: 16
好的,下面是一个简单的用 Qt 写的 socket 代理层代码,可以实现两个客户端同时连接下位机并向下位机发送命令:
```cpp
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
class Proxy : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Proxy(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
void start(int port)
{
m_server = new QTcpServer(this);
connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, &Proxy::onNewConnection);
m_server->listen(QHostAddress::Any, port);
}
private slots:
void onNewConnection()
{
QTcpSocket *clientSocket = m_server->nextPendingConnection();
if (m_sockets.size() < 2) {
connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Proxy::onReadyRead);
m_sockets.append(clientSocket);
} else {
clientSocket->disconnectFromHost();
clientSocket->deleteLater();
}
}
void onReadyRead()
{
QTcpSocket *senderSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender());
QByteArray data = senderSocket->readAll();
for (QTcpSocket *socket : m_sockets) {
if (socket != senderSocket) {
socket->write(data);
}
}
}
private:
QTcpServer *m_server = nullptr;
QList<QTcpSocket*> m_sockets;
};
```
这段代码使用 Qt 中的 `QTcpServer` 和 `QTcpSocket` 类实现了一个简单的 socket 代理层。在 `start` 函数中创建一个 `QTcpServer` 对象,并监听指定的端口。当有新的连接请求时,`QTcpServer` 会发出 `newConnection` 信号,我们在 `onNewConnection` 槽函数中接收该信号,并创建一个新的 `QTcpSocket` 对象来处理连接请求。
由于我们要实现两个客户端同时连接下位机的功能,所以需要在 `onNewConnection` 中对连接数进行判断。如果当前已经有两个客户端连接,那么直接关闭新的连接请求。如果连接数不足两个,那么就将新的 `QTcpSocket` 对象加入到 `m_sockets` 列表中,并连接 `readyRead` 信号。
当某个客户端发送数据时,`QTcpSocket` 会发出 `readyRead` 信号,我们在 `onReadyRead` 槽函数中接收该信号,并将数据转发给所有其他客户端。具体地,我们遍历 `m_sockets` 列表,如果当前 `QTcpSocket` 对象不是发送方,则将数据写入该对象。
需要注意的是,在处理 `readyRead` 信号时,我们没有对数据进行解析或处理,而是直接将其转发给其他客户端。因此,需要根据具体的协议或数据格式来解析和处理数据。
以上是一个简单的用 Qt 写的 socket 代理层代码,可以实现两个客户端同时连接下位机并向下位机发送命令。