帮我用Python语言生成一段贪吃蛇游戏代码

时间: 2023-11-05 21:15:24 浏览: 32
好的,以下是一份基于Python的贪吃蛇游戏代码,希望能够帮助到您: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口的大小和标题 window_width = 800 window_height = 600 game_display = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇的大小和速度 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 显示分数 def show_score(score): score_text = font_style.render("分数:" + str(score), True, black) game_display.blit(score_text, [0, 0]) # 绘制蛇 def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(game_display, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 游戏运行函数 def game_loop(): game_over = False game_close = False x1 = window_width / 2 y1 = window_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_list = [] length_of_snake = 1 food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: game_display.fill(white) game_over_text = font_style.render("游戏结束,按Q退出,按C重新开始", True, black) game_display.blit(game_over_text, [window_width / 6, window_height / 3]) show_score(length_of_snake - 1) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change game_display.fill(white) pygame.draw.rect(game_display, red, [food_x, food_y, snake_block_size, snake_block_size]) snake_head = [] snake_head.append(x1) snake_head.append(y1) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > length_of_snake: del snake_list[0] for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_close = True draw_snake(snake_block_size, snake_list) show_score(length_of_snake - 1) pygame.display.update() if x1 == food_x and y1 == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 length_of_snake += 1 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() game_loop() ``` 希望能对您有所帮助!

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