GEE报错: Image.select: Pattern 'VV' did not match any bands.
时间: 2023-12-14 14:39:11 浏览: 67
这个错误是因为你在选择图像波段时使用了一个不存在的波段名称。在你的代码中,你使用了“VV”作为波段名称,但是图像中没有这个波段。你需要检查一下你的图像中有哪些波段,并使用存在的波段名称。
你可以使用以下代码列出图像中所有的波段名称:
```JavaScript
var image = ee.Image("YOUR_IMAGE_ID");
print(image.bandNames());
```
然后,从输出结果中找到存在的波段名称并将其用作选择波段的参数。例如,如果你的输出结果如下所示:
```
["B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "B6", "B7"]
```
那么你选择“B1”和“B2”作为波段的代码应该是这样的:
```JavaScript
var image = ee.Image("YOUR_IMAGE_ID");
var selected = image.select(["B1", "B2"]);
```
相关问题
GEE中Image.unitScale, argument 'high': Invalid type. Expected type: Float. Actual type: Object. Actual value: null
在 GEE 中,`ee.Image.unitScale()` 函数用于将图像像素值缩放到指定的范围内。在设置上限值 `high` 时,需要确保传递给该参数的值是一个 float 类型的数字,如果传递的是其他类型的对象,就会出现 `Invalid type` 的错误。
根据错误提示信息,你传递给 `high` 参数的值是一个对象,而不是 float 类型的数字。实际上,这个对象的值为 null,这也是错误提示信息中提到的 `actual value`。
为了解决这个问题,你需要检查一下你传递给 `high` 参数的值是不是一个 float 类型的数字。如果不是,可以通过将其转换为 float 类型来解决这个问题。例如,可以使用 `ee.Number()` 函数将对象转换为数字,并使用 `toFloat()` 函数将其转换为 float 类型。以下是示例代码:
```
// Load an image from the GEE ImageCollection
var image = ee.Image('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA/LC08_044034_20140318');
// Scale the image pixel values to the range [0, 1]
var scaledImage = image.unitScale(0, 255).toFloat();
// Scale the image pixel values to the range [0, 10]
var highValue = ee.Number(10).toFloat();
var scaledImage2 = image.unitScale(0, 255, 0, highValue);
// Print the scaled images
print('Scaled Image 1:', scaledImage);
print('Scaled Image 2:', scaledImage2);
```
在这个示例中,我们加载了一个 Landsat 8 的图像,并使用 `unitScale()` 函数将其像素值缩放到了两个不同的范围内。在第一个例子中,我们将像素值缩放到了 [0, 1] 范围内,使用了 `toFloat()` 函数将结果转换为 float 类型。在第二个例子中,我们将像素值缩放到了 [0, 10] 范围内,使用了 `ee.Number()` 和 `toFloat()` 函数将高限值转换为 float 类型。最后,我们将结果打印出来。
GEE报错:oo many pixels in the region. Found 65748854, but maxPixels allows only 10000000. Ensure that you are not aggregating at a higher resolution than you intended; that is a frequent cause of this error. If not, then you may set the 'maxPixels' argument to a limit suitable for your computation; set 'bestEffort' to true to aggregate at whatever scale results in 'maxPixels' total pixels; or both.
这个错误是由于你的区域内像素数量太多,超过了GEE的默认限制(10000000)。这可能是因为你的区域比较大,或者你的像素分辨率比较高。你可以尝试以下几种方法来解决这个问题:
1. 尝试减小你的区域范围,或者缩小你的像素分辨率。
2. 增加GEE的maxPixels参数的值,以接受更多的像素数量。例如,将maxPixels设置为50000000,可以处理更多的像素数量。
3. 将bestEffort参数设置为true,这将尝试在合适的分辨率下聚合像素,以确保总像素数不超过maxPixels。
示例代码:
```python
image = ee.Image("your_image")
region = ee.Geometry.Rectangle([xmin, ymin, xmax, ymax])
maxPixels = 50000000
result = image.reduceRegion(reducer=ee.Reducer.mean(), geometry=region, maxPixels=maxPixels, bestEffort=True)
```