用c++定义一个圆柱体类Cylinder,类内数据成员有radius(圆柱体底面半径)、height(圆柱体高度),成员函数有构造函数、surface和volume。surface函数实现计算圆柱体的表面积,volume实现计算圆柱体的体积。在main函数中定义Cylinder类的对象c,并调用surface函数计算对象c的表面积,调用volume计算对象c的体积。

时间: 2023-08-21 16:02:37 浏览: 118
好的,这里是实现代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Cylinder { private: double radius; double height; public: Cylinder(double r, double h) { radius = r; height = h; } double surface() { return 2 * 3.14 * radius * (radius + height); } double volume() { return 3.14 * radius * radius * height; } }; int main() { Cylinder c(5, 10); cout << "The surface area of cylinder is: " << c.surface() << endl; cout << "The volume of cylinder is: " << c.volume() << endl; return 0; } ``` 运行结果: ``` The surface area of cylinder is: 471 The volume of cylinder is: 785 ```
相关问题

用面向对象方法编写求5个圆柱体的体积和表面积的C++程序。数据成员包括底面半径radius、柱体高height。要求用成员函数实现以下功能: (1)由键盘分别输入5个圆柱体的半径、高; (2)计算圆柱体的体积和表面积; (3)输出5个圆柱体的体积和表面积;

以下是参考代码: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Cylinder { private: double radius; double height; public: void setRadius(double r) { radius = r; } void setHeight(double h) { height = h; } double getVolume() { return M_PI * pow(radius, 2) * height; } double getSurfaceArea() { return 2 * M_PI * radius * (radius + height); } }; int main() { Cylinder cylinders[5]; double r, h; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << "Enter radius and height for cylinder " << i + 1 << ": "; cin >> r >> h; cylinders[i].setRadius(r); cylinders[i].setHeight(h); } double totalVolume = 0, totalSurfaceArea = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { totalVolume += cylinders[i].getVolume(); totalSurfaceArea += cylinders[i].getSurfaceArea(); } cout << "Total volume of cylinders: " << totalVolume << endl; cout << "Total surface area of cylinders: " << totalSurfaceArea << endl; return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个名为 `Cylinder` 的类,其中包含了圆柱体的半径和高作为私有数据成员。我们使用了 `setRadius` 和 `setHeight` 成员函数来设置半径和高。然后,我们使用 `getVolume` 和 `getSurfaceArea` 成员函数来计算圆柱体的体积和表面积。 在 `main` 函数中,我们首先从键盘输入进了 5 个圆柱体的半径和高,然后使用 `setRadius` 和 `setHeight` 函数来设置每个圆柱体的半径和高。接下来,我们遍历了每个圆柱体,将每个圆柱体的体积和表面积加入到总体积和总表面积中。最后,我们输出了所有圆柱体的总体积和总表面积。

2.先建立一个点类Point,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出圆类Circle,增加数据成员radius(半径),再以Cirlcle类为直接基类,派生出圆柱体类Cylinder,再增加数据成员height(高)。要求: (1)每个类都有构造函数、用于从键盘获取数据的成员函数set(),用于显示数据的成员函数display(),Point的display()为虚函数。 (2)在虚函数输出各类对象信息。

好的,这是一个稍微有点复杂的面向对象编程的问题,我会根据你的要求来回答。 首先,我们需要定义一个Point类,包含数据成员x和y,以及构造函数、set()函数和虚函数display()。代码如下: ```C++ class Point { protected: int x; int y; public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; } virtual void display() { cout << "点的坐标为:(" << x << "," << y << ")" << endl; } void set(int x, int y) { this->x = x; this->y = y; } }; ``` 然后,我们需要派生出一个Circle类,增加数据成员radius,并且重写父类的set()和display()函数。代码如下: ```C++ class Circle : public Point { protected: int radius; public: Circle(int x = 0, int y = 0, int radius = 0) : Point(x, y) { this->radius = radius; } void display() { cout << "圆心坐标为:(" << x << "," << y << ")" << endl; cout << "圆的半径为:" << radius << endl; } void set(int x, int y, int radius) { Point::set(x, y); this->radius = radius; } }; ``` 最后,我们再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder类,增加数据成员height,并且重写父类的set()和display()函数。代码如下: ```C++ class Cylinder : public Circle { protected: int height; public: Cylinder(int x = 0, int y = 0, int radius = 0, int height = 0) : Circle(x, y, radius) { this->height = height; } void display() { cout << "圆柱体的底面信息:" << endl; Circle::display(); cout << "圆柱体的高为:" << height << endl; } void set(int x, int y, int radius, int height) { Circle::set(x, y, radius); this->height = height; } }; ``` 以上就是完整的代码实现了。通过这个例子,我们可以看出面向对象编程的一些特点,例如继承、多态等。在虚函数中输出各类对象信息可以更好地展示多态的作用。
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