BABYLON.GUI.Ellipse
时间: 2023-08-27 19:26:26 浏览: 100
在 Babylon.js 中,`BABYLON.GUI.Ellipse` 是一个表示椭圆形的 GUI 控件。你可以使用它来创建椭圆形的按钮、进度条等 UI 元素。
以下是创建 `BABYLON.GUI.Ellipse` 控件的代码示例:
```javascript
// 创建一个椭圆形控件
var ellipse = new BABYLON.GUI.Ellipse();
// 设置椭圆形的属性
ellipse.width = "100px";
ellipse.height = "100px";
ellipse.color = "white";
ellipse.thickness = 2;
ellipse.background = "blue";
// 将椭圆形控件添加到画布中
advancedTexture.addControl(ellipse);
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个 `BABYLON.GUI.Ellipse` 控件并设置了它的属性,然后将它添加到了画布中(这里的 `advancedTexture` 是用于创建 GUI 元素的高级画布控件)。你可以根据实际需求修改上面代码中的属性来创建不同样式的椭圆形控件。
相关问题
BABYLON.GUI.Ellipse 设置背景图片,要material.alpha = 0;设置这个吗
是的,如果您想要设置背景图片的透明度,可以通过设置material的alpha属性来实现。您可以使用以下代码来设置椭圆控件的背景图片,并将其透明度设置为0:
```
// 创建一个新的StandardMaterial
var material = new BABYLON.StandardMaterial("material", scene);
// 设置material的alpha属性为0
material.alpha = 0;
// 将加载的纹理设置为material的diffuseTexture属性
material.diffuseTexture = new BABYLON.Texture(imageurl, scene);
// 将material设置为控件的背景
rect.background.material = material;
```
在这里,我们创建了一个新的StandardMaterial对象,然后将它的alpha属性设置为0,以使背景透明。接着,我们将加载的纹理设置为material的diffuseTexture属性,并将material对象设置为控件的背景。这样就可以实现椭圆控件的背景图片,并将其透明度设置为0了。
function makeThumbArea(name, thickness, color, background, curves){ let rect = new BABYLON.GUI.Ellipse(); rect.name = name; rect.thickness = thickness; rect.color = color; rect.background = background; rect.paddingLeft = "0px"; rect.paddingRight = "0px"; rect.paddingTop = "0px"; rect.paddingBottom = "0px"; return rect; }怎么加入图片
要在 `BABYLON.GUI.Ellipse` 控件中添加图片,你可以使用 `BABYLON.GUI.Image` 控件。可以通过以下方式修改 `makeThumbArea` 函数,以包含添加图片的逻辑:
```javascript
function makeThumbArea(name, thickness, color, background, curves, imageSrc){
let rect = new BABYLON.GUI.Ellipse();
rect.name = name;
rect.thickness = thickness;
rect.color = color;
rect.background = background;
rect.paddingLeft = "0px";
rect.paddingRight = "0px";
rect.paddingTop = "0px";
rect.paddingBottom = "0px";
// 创建一个 Image 控件用于显示图片
let image = new BABYLON.GUI.Image("image", imageSrc);
image.width = "80%";
image.height = "80%";
image.horizontalAlignment = BABYLON.GUI.Control.HORIZONTAL_ALIGNMENT_CENTER;
image.verticalAlignment = BABYLON.GUI.Control.VERTICAL_ALIGNMENT_CENTER;
// 将 Image 控件添加到 Ellipse 控件中
rect.addControl(image);
return rect;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个新的 `BABYLON.GUI.Image` 控件以显示图片,并将其添加到 `BABYLON.GUI.Ellipse` 控件中。然后我们将 `image` 控件添加到 `rect` 控件中,最后返回 `rect` 控件。在调用 `makeThumbArea` 函数时,你可以传入图片的路径来显示不同的图片。