ReleaseDC
时间: 2023-11-02 15:06:19 浏览: 127
ReleaseDC() 是一个 Windows API 函数,用于释放设备上下文句柄,它的原型如下:
```
int ReleaseDC(
HWND hWnd, // 设备上下文所属窗口的句柄
HDC hDC // 设备上下文句柄
);
```
在 MFC 应用程序中,可以使用 CDC::FromHandle() 函数将设备上下文句柄转换为 CDC 对象,例如:
```
CDC* pDC = CDC::FromHandle(hDC);
```
释放 CDC 对象的设备上下文句柄时,可以使用 CDC::Detach() 函数将 CDC 对象与设备上下文分离,然后使用 ReleaseDC() 函数释放设备上下文句柄,例如:
```
HDC hDC = pDC->Detach();
::ReleaseDC(hWnd, hDC);
```
这样就释放了 CDC 对象的设备上下文句柄,同时也释放了 GDI 资源。需要注意的是,CDC::Detach() 函数会将 CDC 对象的设备上下文句柄置为 NULL,因此使用该对象进行绘图操作时会失败,需要重新获取设备上下文句柄后才能继续绘图。
相关问题
ReleaseDC是什么
ReleaseDC是一个函数,用于释放设备上下文环境(DC)。在Windows操作系统中,设备上下文环境是与设备相关联的图形环境,例如窗口、位图、打印机和屏幕等。当使用CreateDC函数创建一个设备上下文环境时,必须使用ReleaseDC函数释放它,以免造成内存泄漏。该函数的语法如下:
BOOL ReleaseDC(HWND hWnd, HDC hDC);
其中,hWnd参数是设备上下文环境所属的窗口句柄,hDC参数是要释放的设备上下文环境的句柄。函数执行成功返回TRUE,否则返回FALSE。
qt ReleaseDC()
在Qt中,没有ReleaseDC()函数。这个函数是在Windows API中定义的,用于释放设备上下文句柄。在Qt中,如果你需要释放设备上下文句柄,可以使用QPainter::end()函数来结束绘图操作。这将释放设备上下文并将绘图操作从QPainter对象中删除。另外,如果你使用了QWidget::createWinId()函数创建了一个窗口句柄,你可以使用QWidget::destroy()函数来销毁窗口并释放相关资源。
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