VRTK4中VRTK.Prefabs.Pointers.DistancePointer组件如何添加到场景中
时间: 2023-04-09 13:04:34 浏览: 64
您可以通过在场景中创建一个空对象,然后将VRTK.Prefabs.Pointers.DistancePointer组件添加到该对象上来添加该组件。接下来,您可以将该对象放置在您想要使用该指针的位置,并将其调整为所需的大小和方向。
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在VRTK4中如何测距
在VRTK4中,可以使用VRTK.Prefabs.Pointers.DistancePointer组件来测距。该组件可以附加到指针对象上,然后使用DistancePointer.GetDistance()方法来获取指针与目标对象之间的距离。
python中的creator.create()是什么意思?
`creator.create()`是在Cocos Creator游戏引擎中创建节点的方法。它接受一个节点模板的路径作为参数,并返回一个新的节点对象。例如,以下代码将从名为"NewNode"的节点模板创建一个新节点:
```
var newNode = cc.instantiate(cc.resources.get("prefabs/NewNode"));
```
该方法还可以用于创建其他类型的资源,如动画,音频等。