替我用C++实现simbody的API创建一个模型并动画显示

时间: 2024-03-08 16:50:38 浏览: 19
好的,以下是C++代码实现: ```cpp #include <Simbody.h> using namespace SimTK; int main() { // 创建系统 MultibodySystem system; SimbodyMatterSubsystem matter(system); GeneralForceSubsystem forces(system); // 添加重力 Force::Gravity gravity(forces, matter, -YAxis, 9.81); // 创建身体 Body::Rigid body1(MassProperties(1.0, Vec3(0), UnitInertia::brick(1,2,3))); MobilizedBody::Free mobod1(matter.Ground(), Transform(Vec3(0)), body1, Transform(Vec3(0))); // 创建动力学引擎 Visualizer viz(system); system.addEventReporter(new Visualizer::Reporter(viz, 0.01)); // 运行仿真 TimeStepper ts(system); ts.initialize(matter.getState()); ts.stepTo(10.0); // 显示结果 viz.report(ts.getState()); return 0; } ``` 这段代码创建了一个简单的模型,并使用Simbody的Visualizer类显示动画效果。在运行时,它将在屏幕上显示模型的运动。

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