只能使用NAudio 为音频增加混响
时间: 2023-12-03 19:43:54 浏览: 45
是的,NAudio 是一个非常流行的音频处理库,可以用它来为音频增加混响效果。在使用 NAudio 时,你需要先创建一个 WaveStream 对象,然后将它传递给一个 ReverbEffector 对象,该对象会将混响效果应用到音频中。你可以通过调整 ReverbEffector 对象的一些参数,如混响时间、混响级别等,来改变混响效果。以下是一个使用 NAudio 增加混响效果的示例代码:
```csharp
using NAudio.Wave;
using NAudio.Dsp;
// 加载音频文件
var audioFile = new AudioFileReader("test.wav");
// 创建 ReverbEffector 对象
var reverbEffect = new ReverbEffector(0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f);
// 创建 WaveStream 对象并连接 ReverbEffector
var waveStream = WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(audioFile);
waveStream = new WaveChannel32(waveStream);
waveStream = new ReverbStream(waveStream, reverbEffect);
// 播放音频
var outputDevice = new WaveOutEvent();
outputDevice.Init(waveStream);
outputDevice.Play();
```
在上面的代码中,我们首先加载一个音频文件,然后创建了一个 ReverbEffector 对象,其混响时间、混响级别、混响干湿比和混响衰减值都设置为 0.5。接着,我们创建了一个 WaveStream 对象,并将其连接到 ReverbEffector 对象上。最后,我们使用 WaveOutEvent 对象播放增加混响效果的音频。