能帮我写一个基于CPP11的线程池吗
时间: 2023-05-28 18:05:29 浏览: 48
当然可以,下面是一个基于C++11的线程池示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) {
for (size_t i = 0; i < numThreads; i++) {
threads.emplace_back([this] {
for (;;) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if (this->stop && this->tasks.empty()) {
return;
}
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}
task();
}
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (std::thread& thread : threads) {
thread.join();
}
}
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
std::future<return_type> res = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
if (stop) {
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
}
tasks.emplace([task] { (*task)(); });
}
condition.notify_one();
return res;
}
private:
std::vector<std::thread> threads;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
};
```
在这个线程池中,我们使用了C++11的新特性`std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable`等来实现线程池的基本功能。同时,我们也使用了C++11的新特性`std::future`和`std::packaged_task`来实现任务的异步执行和结果的获取。
使用时,可以通过以下方式来创建一个线程池,并提交任务:
```cpp
ThreadPool pool(4);
auto result = pool.enqueue([](int answer) { return answer; }, 42);
std::cout << "result: " << result.get() << std::endl;
```
这个例子中,我们创建了一个拥有4个线程的线程池,并提交了一个lambda表达式作为任务,lambda表达式接受一个int类型的参数,返回一个int类型的结果。我们通过`result.get()`来获取任务的执行结果。
当然,在实际使用中,我们可以通过`enqueue`函数提交不同类型的任务,只要任务符合函数的参数和返回值类型即可。同时,我们也可以通过控制线程池中线程的数量来更好地控制程序的性能。