Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

时间: 2024-05-25 07:14:09 浏览: 20
这段代码是在Qt框架下绘制图形时使用的。其中,QPainter是一个用于绘制2D图形的类,this代表调用该函数的对象,即指定绘制的目标窗口或控件。setRenderHint函数设置绘制时的一些参数,Antialiasing表示开启抗锯齿,使得图形边缘更加平滑。而Q_UNUSED是一个宏定义,用于告诉编译器某个变量未被使用,避免出现编译警告。
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void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); int width = this->width(); int height = this->height(); painter.setBrush(Qt::black); painter.drawRect(0, 0, width, height); if (isKeepAspectRatio) { QImage img = image.scaled(QSize(width, height), Qt::KeepAspectRatio); /* calculate display position */ int x = (this->width() - img.width()) / 2; int y = (this->height() - img.height()) / 2; painter.drawImage(QPoint(x, y), img); } else { QImage img = image.scaled(QSize(width, height)); painter.drawImage(QPoint(0, 0), img); } }j解释一下这段代码

这段代码是一个Qt框架中的MainWindow类的paintEvent函数的实现。主要功能是在窗口中显示一张图片,并根据窗口大小调整图片的显示比例。 首先,使用QPainter类对象painter对窗口进行绘制操作,并设置了抗锯齿渲染的选项。然后,获取了窗口的宽度和高度,用于后面的计算。 接下来,判断是否需要按照图片的宽高比例进行缩放,这个判断条件由isKeepAspectRatio变量的值决定。如果需要按比例缩放,则创建一个QImage对象img,并使用scaled函数将原始图片image按照窗口大小进行缩放,并保持比例不变。然后,计算出图片在窗口中的位置,使其居中显示。最后,使用QPainter的drawImage函数将图片绘制在窗口上。 如果不需要按照比例缩放,则同样创建一个QImage对象img,并将原始图片image按照窗口大小进行缩放,但是不保持比例不变。然后,直接将图片绘制在窗口左上角。 总之,这段代码实现了一个基本的图片显示功能,并且能够根据窗口大小自适应调整图片的显示比例。

#include"scanline.h" #include"qpainter.h" #include<QDebug> #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" ScanLine::ScanLine() { } void ScanLine::DDALine(QPainter* painter,int x0,int y0,int x1,int y1) { int x; float dy,dx,k,y; dx=x1-x0; dy=y1-y0; y=y0; k=dy/dx; for(x=x0;x<=x1;x++) { painter->drawPoint(x,int(y+0.5)); y+=k; } painter->drawLine(x0,y0,x1,y1); }以上函数无法被 MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // // 反走样 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // // 设置画笔颜色 painter.setPen(QColor(0, 160, 230)); // // 绘制直线 //// painter.drawLine(QPointF(ScanLine())); if(menunum==1)//微分绘线 { line=new ScanLine(); line->DDALine(&painter, 30, 10, 10, 30); update(); }调用的解决办法

首先,需要修改ScanLine类的DDALine函数的返回值,让它返回一个QPointF类型的值,表示绘制直线的起点和终点坐标。修改后的代码如下: ```cpp #include "scanline.h" #include <QPointF> ScanLine::ScanLine() {} QPointF ScanLine::DDALine(int x0, int y0, int x1, int y1) { int x; float dy, dx, k, y; dx = x1 - x0; dy = y1 - y0; y = y0; k = dy / dx; for (x = x0; x <= x1; x++) { y += k; } return QPointF(x0, y0) + QPointF(dx, dy); } ``` 然后在MainWindow的paintEvent函数中,调用DDALine函数获取绘制直线的起点和终点坐标,再使用QPainter的drawLine函数进行绘制。修改后的代码如下: ```cpp void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.setPen(QColor(0, 160, 230)); if (menunum == 1) { line = new ScanLine(); QPointF end = line->DDALine(30, 10, 10, 30); painter.drawLine(QPointF(30, 10), end); update(); } } ``` 最后,在MainWindow的析构函数中,需要释放line对象的内存,修改后的代码如下: ```cpp MainWindow::~MainWindow() { delete ui; if (line != nullptr) { delete line; } } ```

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