unity文本显示中划线
时间: 2023-10-08 21:09:12 浏览: 49
在Unity中实现文本中划线的方法如下:
1. 创建一个新的文本对象,将文本内容添加到该对象中。
2. 在Hierarchy窗口中选中该文本对象,然后在Inspector窗口中选择“Add Component” -> “UI” -> “Outline”。
3. 在Outline组件中,将“Effect Distance”设置为(0, -1, 0),将“Outline Width”设置为所需的宽度。
4. 为了使中划线与文本垂直居中,可以调整文本的“Vertical Overflow”属性。例如,将其设置为“Truncate”将裁剪文本,而将其设置为“Overflow”将使文本垂直扩展。
5. 如果需要在多个文本对象中重复使用该效果,可以将其封装为一个预制件,并在需要的地方实例化。
希望这些步骤能够帮助你实现文本中划线效果。
相关问题
unity富文本实现中划线
在Unity中,可以使用富文本来实现中划线。下面是一个简单的示例:
1. 创建一个UI Text对象。
2. 将Text组件的Text属性设置为需要添加中划线的文本。
3. 在Text组件的Text属性中添加如下富文本标记:
```
<u><s>需要添加中划线的文本</s></u>
```
其中,`<s>`标记表示要添加中划线,`<u>`标记表示要添加下划线。这两个标记都可以实现中划线的效果,但是下划线会比中划线更粗一些。
4. 可以通过修改标记中的属性来调整中划线的颜色和粗细等属性。例如:
```
<u><s color=red>需要添加中划线的文本</s></u>
```
其中,`color`属性用于设置中划线的颜色。
这样就可以实现在Unity中添加中划线的效果了。
unity 实现文本中划线,text组件<u></u>没有效果
如果Unity中使用Text组件的<u></u>标签无法实现文本划线,可以尝试以下方法:
1. 在Text组件下方添加一个Image组件,将其宽度设置为文本的宽度,高度设为划线的高度,颜色设为划线的颜色。
2. 使用RichText,即在Text组件中启用Rich Text属性,在文本中使用<color=#xxxxxx>和<line-height=xx>标签来实现文本划线效果,例如:
```
<color=#000000><line-height=10>这是一段带有划线的文本</line-height></color>
```
其中,line-height属性可以控制划线的高度。
3. 使用Shader来自定义文本的渲染效果,在Shader中实现文本划线的效果。可以在Unity Asset Store中寻找现成的Shader,也可以自己编写Shader。