设计一个C语言函数传入一个float值将它反显在液晶屏上,并可以用液晶屏上的按键对它进行逐位修改
时间: 2024-03-16 15:44:15 浏览: 11
以下是一个简单的C语言函数示例,使用了Arduino的LiquidCrystal库:
```C
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // 初始化液晶屏
float value = 0.0; // 初始值
void displayValue() { // 显示函数
lcd.clear();
lcd.print("Value: ");
lcd.print(value, 4); // 显示4位小数
}
void reverseValue() { // 反显函数
value = -value;
displayValue();
}
void modifyValue(int digit) { // 修改函数
int multiplier = pow(10, digit); // 计算位权
float delta = 0.1 / multiplier; // 计算增量
value += delta; // 修改值
displayValue();
}
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // 初始化液晶屏
displayValue(); // 显示初始值
}
void loop() {
if (digitalRead(6) == HIGH) { // 检测按键
reverseValue(); // 反显
delay(500);
}
if (digitalRead(7) == HIGH) {
modifyValue(2); // 修改第3位小数
delay(500);
}
}
```
在上述示例中,我们使用了LiquidCrystal库来控制液晶屏,定义了三个函数:displayValue()用于显示当前值,reverseValue()用于反显当前值,modifyValue()用于逐位修改当前值。在setup()函数中,我们初始化了液晶屏并显示了初始值。在loop()函数中,我们检测了两个按键,分别用于反显和修改值。其中,modifyValue()函数中的参数digit表示要修改的小数位数,这里我们传入了2表示修改第3位小数。你可以根据需要自行修改代码。