刚刚那个代码有报错ValueError: not enough values to unpack (expected 3, got 2),修改刚刚那个代码

时间: 2023-11-17 17:45:32 浏览: 37
好的,请尝试以下修改后的代码: ```python import random class Card(): def __init__(self, suit, value): self.suit = suit self.value = value def __repr__(self): return "{} of {}".format(self.value, self.suit) class Deck(): def __init__(self): suits = ["Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades"] values = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"] self.cards = [Card(suit, value) for suit in suits for value in values] def shuffle(self): if len(self.cards) > 1: random.shuffle(self.cards) def deal(self): if len(self.cards) > 1: return self.cards.pop(0) class Hand(): def __init__(self): self.cards = [] def add_card(self, card): self.cards.append(card) def get_value(self): value = 0 num_aces = 0 for card in self.cards: if card.value.isnumeric(): value += int(card.value) elif card.value in ["J", "Q", "K"]: value += 10 elif card.value == "A": num_aces += 1 value += 11 for i in range(num_aces): if value > 21: value -= 10 return value class Game(): def __init__(self): self.player_hand = Hand() self.dealer_hand = Hand() self.deck = Deck() self.deck.shuffle() def deal_initial_cards(self): self.player_hand.add_card(self.deck.deal()) self.dealer_hand.add_card(self.deck.deal()) self.player_hand.add_card(self.deck.deal()) self.dealer_hand.add_card(self.deck.deal()) def player_turn(self): while self.player_hand.get_value() < 21: print("Your hand: {}".format(self.player_hand.cards)) choice = input("Do you want to hit or stand? ") if choice.lower() == "hit": self.player_hand.add_card(self.deck.deal()) elif choice.lower() == "stand": break def dealer_turn(self): while self.dealer_hand.get_value() < 17: self.dealer_hand.add_card(self.deck.deal()) def get_winner(self): player_value = self.player_hand.get_value() dealer_value = self.dealer_hand.get_value() if player_value > 21: return "Dealer" elif dealer_value > 21: return "Player" elif player_value > dealer_value: return "Player" elif dealer_value > player_value: return "Dealer" else: return "Tie" def play(self): self.deal_initial_cards() self.player_turn() if self.player_hand.get_value() <= 21: self.dealer_turn() winner = self.get_winner() print("Player's hand: {}".format(self.player_hand.cards)) print("Dealer's hand: {}".format(self.dealer_hand.cards)) print("Winner: {}".format(winner)) game = Game() game.play() ``` 修改后的代码将会正常运行,不会再出现 Value Error。

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