const header = 0xAA; //链路层协议报文头标识 var ntr = 20; //必须应答的最大报文个数 最大39 var send_ntr = 0; //已经发送的 ntr数 var rto = 200; //应答超时时间 var mcp = 20; //可连续发生的ntr个数 最大20 var receiver_ntr_count = 0; //连续收到的报文个数 var receiverBlueEmsData = [] //接收到的蓝牙报文队列 var receiverEmsData = [] //接收到的报文队列 var receiverCurrentPackLenght = 0; //已接收报文的长度 var receiver_cmd = 0; //接收到的命令号 var send_array = []; //待发送数据报文 var rto_send_package = 0; //rto 定时发送数量 var linkTimer; const app = getApp(); const defaultByteLength = 16; const packeByteLength = 20; var todo_send_blue_data = [] //数据发送队列 var _applicationWatch; //应用层监听器 var lastSendData = [] //上次发送数据的缓存 var lastSendResult = true; //上次是否发送成功请帮我封装这些代码

时间: 2023-11-18 15:02:18 浏览: 120
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一个基于WebAssembly和Duktape / QuickJS的安全评估库。-C/C++开发

封装这些代码可以使用一个函数来实现,如下所示: ```javascript function initializeVariables() { const header = 0xAA; //链路层协议报文头标识 var ntr = 20; //必须应答的最大报文个数 最大39 var send_ntr = 0; //已经发送的 ntr数 var rto = 200; //应答超时时间 var mcp = 20; //可连续发生的ntr个数 最大20 var receiver_ntr_count = 0; //连续收到的报文个数 var receiverBlueEmsData = [] //接收到的蓝牙报文队列 var receiverEmsData = [] //接收到的报文队列 var receiverCurrentPackLenght = 0; //已接收报文的长度 var receiver_cmd = 0; //接收到的命令号 var send_array = []; //待发送数据报文 var rto_send_package = 0; //rto 定时发送数量 var linkTimer; const app = getApp(); const defaultByteLength = 16; const packeByteLength = 20; var todo_send_blue_data = [] //数据发送队列 var _applicationWatch; //应用层监听器 var lastSendData = [] //上次发送数据的缓存 var lastSendResult = true; //上次是否发送成功 // 返回封装后的变量对象 return { header, ntr, send_ntr, rto, mcp, receiver_ntr_count, receiverBlueEmsData, receiverEmsData, receiverCurrentPackLenght, receiver_cmd, send_array, rto_send_package, linkTimer, app, defaultByteLength, packeByteLength, todo_send_blue_data, _applicationWatch, lastSendData, lastSendResult }; } // 调用函数初始化变量 var variables = initializeVariables(); ``` 通过调用`initializeVariables()`函数,可以将变量封装在一个对象中,以便在其他地方使用。这样可以保持代码的整洁性和可读性。
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function clickDom(dom) { if (clickFalge) { // 点击 div 后执行的函数 // 获取被点击的 div DOM 元素的 ID clickFalge = false; const clickedId = JSON.parse(dom); const clickedIndex = idArray.indexOf(clickedId.equipmentId); console.log(clickedIndex); if (clickedIndex >= 0) { const divObject = divObjects[clickedIndex]; const x = divObject.position.x; const z = divObject.position.z; console.log(x, z); divObject.position.set(0, 0, radius); divObject.element.style.zIndex = 1; for (let i = 0; i < divObjects.length; i++) { if (clickedIndex !== i) { const divObject1 = divObjects[i]; const posX = radius * Math.cos(angle * i); const posY = 0; const posZ = radius * Math.sin(angle * i); divObject1.position.set(posX, posY, posZ); divObject1.element.style.zIndex = 0; } } } // 将被点击的 div 定位到最前方放置正中间 // for (let i = 0; i < divObjects.length; i++) { // const divObject = divObjects[i]; // if (i === clickedIndex) { // // 被点击的 div 保持在圆心位置 // console.log(divObject.position) // } else if (clickedIndex >= 0) { // // 计算其他 div 的位置 // let angleDiff = i - clickedIndex; // if (angleDiff < 0) { // angleDiff += divObjects.length; // } // angleDiff *= angle; // const posX = radius * Math.cos(angleDiff); // const posY = 0; // const posZ = radius * Math.sin(angleDiff); // divObject.position.set(posX, posY, posZ); // divObject.element.style.zIndex = 0; // } // } renderer.render(scene, camera); // 渲染场景和相机 // 暂停动画 cancelAnimationFrame(animationFrameId); var timer = setTimeout(() => { requestAnimationFrame(render); clearTimeout(timer); clickFalge = true; }, 3000) } } 这段代码执行后点击div,被点击的div定位到指定位置,其他div分布错乱

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