#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n, a[10000005]; int main() { cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++)//输入 cin>>a[i]; for(int i=1;i<n;i++)//总共进行n-1轮冒泡 { for(int j=1;j<=n-i;j++)//一轮冒泡 { if(a[j]>a[j+1]) { swap(a[j],a[j+1]); } } } for(int i=1;i<=n;i++)//输出 cout<<a[i]<<" "; return 0;//结束 }
时间: 2024-01-13 21:03:17 浏览: 25
这段代码是一个冒泡排序的实现,其主要思想是通过不断交换相邻两个元素的位置,将最大的元素“冒泡”到最后面。
代码中的变量说明:
- `n`:表示需要排序的元素个数;
- `a`:表示需要排序的元素的数组;
代码主要分为三个部分:
1. 输入部分
```c++
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
cin >> a[i];
```
这部分主要是从标准输入中读取需要排序的元素个数和每个元素的值。
2. 冒泡排序部分
```c++
for (int i = 1; i < n; i++) {
for (int j = 1; j <= n - i; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
swap(a[j], a[j + 1]);
}
}
}
```
这部分是冒泡排序的核心部分,它通过两重循环来实现排序。外层循环 `i` 表示进行的轮数,从第一轮到第 `n-1` 轮;内层循环 `j` 表示每一轮需要比较的元素范围,从第一个元素到第 `n-i` 个元素。 `if` 语句判断相邻两个元素的大小,如果前面的元素大于后面的元素,则交换它们的位置。
3. 输出部分
```c++
for (int i = 1; i <= n; i++)
cout << a[i] << " ";
```
这部分是将排好序的元素输出到标准输出中。
希望能够帮助您。
相关问题
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
这个头文件是C++11标准引入的,它包含了所有标准库中的头文件。使用这个头文件可以方便地在一个地方包含所有需要的头文件,而不需要一个一个地包含。这个头文件通常只在竞赛中使用,因为它不是标准C++头文件,不保证在所有编译器中都能正常工作。
以下是一个使用这个头文件的示例,实现输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出:
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
```
`#include+<bits/stdc++.h>
`#include <bits/stdc++.h>`是一个非标准的头文件,它包含了STL中所有的头文件,因此可以方便地使用STL中的各种数据结构和算法。但是需要注意的是,这个头文件并不是所有编译器都支持,比如在一些嵌入式系统中就不支持。如果你想在使用这个头文件的时候避免出现问题,可以使用以下两种方法:
1.手动添加需要的头文件,比如如果你只需要使用vector和algorithm,可以这样写:
```cpp
#include <vector>
#include <algorithm>
```
2.使用预编译头文件,将需要的头文件都包含在一个文件中,然后在需要使用的文件中包含这个预编译头文件。这样可以加快编译速度,但是需要注意的是,预编译头文件可能会占用较多的内存。
下面是一个使用`#include <bits/stdc++.h>`的示例,实现:依次输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出,即依次输出d、c、b、a这4个数。
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a, b, c, d;
int main() {
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
```