#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 10001; int a[ MAXN ]; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; sort(a, a + n); for (int i = 0; i < n; i += 2) if (a[i] != a[i + 1]) { cout << a[i]; break; } return 0; }帮我把这段程序加上注释
时间: 2023-07-31 20:06:34 浏览: 185
下面是加上注释的代码:
```c++
#include <bits/stdc++.h> // 引入所有标准库头文件
using namespace std;
const int MAXN = 10001; // 定义常量 MAXN
int a[MAXN]; // 定义数组 a,长度为 MAXN
int main() {
int n; // 定义变量 n
cin >> n; // 输入 n
for (int i = 0; i < n; i++) // 循环读入 n 个数,存入数组 a 中
cin >> a[i];
sort(a, a + n); // 对数组 a 进行排序
for (int i = 0; i < n; i += 2) // 循环判断相邻两个数是否相等
if (a[i] != a[i + 1]) { // 如果不相等,输出该数并退出循环
cout << a[i];
break;
}
return 0; // 返回 0,表示程序正常结束
}
```
这段程序的功能是找出只出现一次的数字,思路是先将所有数字排序,然后找出第一个不重复的数字。具体实现中,我们先输入数字个数 n 和 n 个数字,然后通过 sort 函数将数组 a 排序。接着,我们循环判断相邻的两个数是否相等,如果不相等就输出该数并退出循环。
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修改下列代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int data; LNode *next; }LNode,*LinkList; typedef struct { … { LNode *p=G.v[i]; while(p->next) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<p->data<<endl; }
这段代码是一个图的邻接表存储结构的输出函数,但是代码中缺少了图的数据结构定义和初始化,下面是一个完整的代码示例:
```c++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
typedef struct LNode {
int data;
LNode* next;
} LNode, *LinkList;
typedef struct {
LinkList first;
} VexNode;
typedef struct {
VexNode vexs[MAXN];
int vexnum, arcnum;
} Graph;
void init(Graph& G) {
// 初始化图
G.vexnum = G.arcnum = 0;
for (int i = 1; i <= MAXN; i++) {
G.vexs[i].first = NULL;
}
}
void addEdge(Graph& G, int u, int v) {
// 添加边
LNode* node = new LNode;
node->data = v;
node->next = G.vexs[u].first;
G.vexs[u].first = node;
}
void printGraph(Graph& G) {
// 输出图
for (int i = 1; i <= G.vexnum; i++) {
LNode* p = G.vexs[i].first;
while (p != NULL) {
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
}
int main() {
Graph G;
init(G);
G.vexnum = 5;
G.arcnum = 5;
addEdge(G, 1, 2);
addEdge(G, 1, 3);
addEdge(G, 2, 4);
addEdge(G, 3, 4);
addEdge(G, 4, 5);
printGraph(G);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了图的数据结构 `Graph`,其中包括了顶点数组 `vexs` 和边的数量信息 `vexnum` 和 `arcnum`。`init` 函数用于初始化图,将顶点数组的 `first` 域初始化为 `NULL`。`addEdge` 函数用于添加边,具体实现是将一个节点插入到邻接表中。`printGraph` 函数用于输出图的邻接表存储结构。在主函数中,我们定义了一个 `Graph` 对象 `G`,并且添加了一些边,最后调用 `printGraph` 函数输出邻接表。
解释这段代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=2e5; int n,m,d,ans; int a[maxn+5]; set<int> s; map<int,int> vised; int main() { cin>>n>>m>>d; for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&a[i]); s.insert(a[i]); } while(!s.empty()) { set<int>::iterator it=s.begin(); ans++; int num=*it; for(set<int>::iterator i=it;i!=s.end();i=s.upper_bound(num+d)) { num=*i; vised[num]=ans; s.erase(num); if(s.empty()) break; } } cout<<ans<<endl; for(int i=1;i<=n;i++) { printf("%d ",vised[a[i]]); } return 0; }
这段代码实现了一个算法,可以求出将一个长度为 n 的数组 a 分成若干个长度不超过 d 的连续子段所需的最小段数,并且输出每个元素所属的子段编号。
具体实现方式为:
1. 读入 n、m、d 和数组 a。
2. 将数组 a 中的元素插入到 set 集合 s 中,实现去重和排序。
3. 当集合 s 非空时,取出集合 s 中的第一个元素 num,表示当前处理的连续子段的最小值。
4. 从集合 s 中找出所有值在 [num, num+d] 范围内的元素,将它们的值映射到一个 map 容器 vised 中,并标记它们属于第 ans 个连续子段。
5. 删除 set 集合 s 中已处理的元素。
6. 重复步骤 3~5 直到集合 s 为空。
7. 输出最小段数 ans 和每个元素所属的子段编号。
需要注意的是,这段代码使用了 C++ STL 中的 set 和 map 容器,其中 set 容器实现了自动去重和排序,map 容器实现了值到编号的映射。
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