优化代码#include<bits/stdc++.h> using ll=long long; const int maxn=1e3+1e2; const int inf=1e3; int step[maxn]; void init(){ std::queue<int>q; step[0]=1; q.push(1); while(!q.empty()){ int y=q.front();q.pop(); for(int x=1;x<=y;x++){ int ny=y+(y/x); if(step[ny]||ny>inf){ continue; } step[ny]=step[y]+1; q.push(ny); } } } void solve() { int n,k;std::cin>>n>>k; std::vector<int>b(n),c(n); for(auto&i:b)std::cin>>i; for(auto&i:c)std::cin>>i; std::vector<int> dp(maxn*maxn); for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=k;j>=step[b[i]];j--){ dp[j]=std::max(dp[j],dp[j-step[b[i]]]+c[i]); } } std::cout<<dp[k]<<'\n'; } int main() { init(); std::cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(false); int t;std::cin>>t; while(t--)solve(); return 0; }
时间: 2024-04-25 15:25:46 浏览: 145
这段代码实现了一个背包问题的解决方法,其中使用了一个预处理函数 `init()` 来计算每个数在最多进行多少次加法操作后会超过阈值 `inf`,然后使用动态规划来求解背包问题。具体来说,对于每个物品,将其体积视作加法操作的起点 `b[i]`,价值视作该加法操作所需的代价 `c[i]`,然后使用动态规划求解在限制条件为 `k` 的情况下,能够获得的最大价值。
在实现上,使用一个一维数组 `dp` 来存储当前状态下的最优解。对于每个物品 `i`,从 `k` 到 `step[b[i]]` 的范围内,依次更新 `dp[j]` 的值,使其等于 `dp[j-step[b[i]]]+c[i]` 和 `dp[j]` 之间的较大值。最终,`dp[k]` 的值即为所求的最大价值。
需要注意的是,在代码实现中没有对输入数据进行验证,可能存在输入数据不符合要求的情况。此外,代码中使用了 `using ll=long long;` 来定义了一个别名 `ll`,但并没有使用到该别名。建议将其删除,以免造成不必要的困惑。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 10001; int a[ MAXN ]; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; sort(a, a + n); for (int i = 0; i < n; i += 2) if (a[i] != a[i + 1]) { cout << a[i]; break; } return 0; }帮我把这段程序加上注释
下面是加上注释的代码:
```c++
#include <bits/stdc++.h> // 引入所有标准库头文件
using namespace std;
const int MAXN = 10001; // 定义常量 MAXN
int a[MAXN]; // 定义数组 a,长度为 MAXN
int main() {
int n; // 定义变量 n
cin >> n; // 输入 n
for (int i = 0; i < n; i++) // 循环读入 n 个数,存入数组 a 中
cin >> a[i];
sort(a, a + n); // 对数组 a 进行排序
for (int i = 0; i < n; i += 2) // 循环判断相邻两个数是否相等
if (a[i] != a[i + 1]) { // 如果不相等,输出该数并退出循环
cout << a[i];
break;
}
return 0; // 返回 0,表示程序正常结束
}
```
这段程序的功能是找出只出现一次的数字,思路是先将所有数字排序,然后找出第一个不重复的数字。具体实现中,我们先输入数字个数 n 和 n 个数字,然后通过 sort 函数将数组 a 排序。接着,我们循环判断相邻的两个数是否相等,如果不相等就输出该数并退出循环。
修改下列代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int data; LNode *next; }LNode,*LinkList; typedef struct { … { LNode *p=G.v[i]; while(p->next) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<p->data<<endl; }
这段代码是一个图的邻接表存储结构的输出函数,但是代码中缺少了图的数据结构定义和初始化,下面是一个完整的代码示例:
```c++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
typedef struct LNode {
int data;
LNode* next;
} LNode, *LinkList;
typedef struct {
LinkList first;
} VexNode;
typedef struct {
VexNode vexs[MAXN];
int vexnum, arcnum;
} Graph;
void init(Graph& G) {
// 初始化图
G.vexnum = G.arcnum = 0;
for (int i = 1; i <= MAXN; i++) {
G.vexs[i].first = NULL;
}
}
void addEdge(Graph& G, int u, int v) {
// 添加边
LNode* node = new LNode;
node->data = v;
node->next = G.vexs[u].first;
G.vexs[u].first = node;
}
void printGraph(Graph& G) {
// 输出图
for (int i = 1; i <= G.vexnum; i++) {
LNode* p = G.vexs[i].first;
while (p != NULL) {
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
}
int main() {
Graph G;
init(G);
G.vexnum = 5;
G.arcnum = 5;
addEdge(G, 1, 2);
addEdge(G, 1, 3);
addEdge(G, 2, 4);
addEdge(G, 3, 4);
addEdge(G, 4, 5);
printGraph(G);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了图的数据结构 `Graph`,其中包括了顶点数组 `vexs` 和边的数量信息 `vexnum` 和 `arcnum`。`init` 函数用于初始化图,将顶点数组的 `first` 域初始化为 `NULL`。`addEdge` 函数用于添加边,具体实现是将一个节点插入到邻接表中。`printGraph` 函数用于输出图的邻接表存储结构。在主函数中,我们定义了一个 `Graph` 对象 `G`,并且添加了一些边,最后调用 `printGraph` 函数输出邻接表。
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