用C语言实现Kruskal算法

时间: 2023-12-18 22:25:28 浏览: 32
以下是使用C语言实现Kruskal算法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTICES 100 // 最大顶点数 #define MAX_EDGES 100 // 最大边数 // 边的结构体 typedef struct { int u, v; // 边的两个顶点 int weight; // 边的权重 } Edge; // 图的结构体 typedef struct { int n; // 顶点数 Edge edges[MAX_EDGES]; // 边的数组 } Graph; // 初始化图 void initGraph(Graph *g, int n) { g->n = n; } // 添加边 void addEdge(Graph *g, int u, int v, int w) { g->edges[g->n].u = u; g->edges[g->n].v = v; g->edges[g->n].weight = w; g->n++; } // 快速排序 void quickSort(Edge *edges, int start, int end) { if (start >= end) return; int pivot = start, i = start, j = end; while (i < j) { while (i < j && edges[i].weight <= edges[pivot].weight) i++; while (i < j && edges[j].weight > edges[pivot].weight) j--; if (i < j) { Edge temp = edges[i]; edges[i] = edges[j]; edges[j] = temp; } } Edge temp = edges[pivot]; edges[pivot] = edges[j]; edges[j] = temp; quickSort(edges, start, j - 1); quickSort(edges, j + 1, end); } // 查找顶点所在的集合 int findSet(int *parent, int v) { while (v != parent[v]) { v = parent[v]; } return v; } // 合并两个集合 void unionSet(int *parent, int *rank, int u, int v) { if (rank[u] > rank[v]) { parent[v] = u; } else if (rank[u] < rank[v]) { parent[u] = v; } else { parent[u] = v; rank[v]++; } } // Kruskal算法 void kruskal(Graph *g) { int parent[MAX_VERTICES], rank[MAX_VERTICES]; int i, j, u, v, totalWeight = 0; Edge selectedEdges[MAX_VERTICES]; for (i = 0; i < g->n; i++) { parent[i] = i; rank[i] = 0; } quickSort(g->edges, 0, g->n - 1); // 将边按权值从小到大排序 j = 0; for (i = 0; i < g->n; i++) { u = g->edges[i].u; v = g->edges[i].v; if (findSet(parent, u) != findSet(parent, v)) { // 判断是否在同一个集合中 unionSet(parent, rank, findSet(parent, u), findSet(parent, v)); // 合并两个集合 selectedEdges[j++] = g->edges[i]; // 添加选中的边 totalWeight += g->edges[i].weight; // 计算总权重 } } // 输出选中的边和总权重 printf("选中的边:\n"); for (i = 0; i < j; i++) { printf("(%d, %d) ", selectedEdges[i].u, selectedEdges[i].v); } printf("\n总权重:%d\n", totalWeight); } int main() { Graph g; int i, j, n; printf("请输入顶点数:"); scanf("%d", &n); initGraph(&g, n); printf("请输入边数:"); scanf("%d", &i); printf("请输入每条边的两个顶点和权重:\n"); while (i--) { scanf("%d%d%d", &j, &n, &(g.edges[g.n].weight)); addEdge(&g, j, n, g.edges[g.n].weight); } kruskal(&g); return 0; } ``` Kruskal算法的基本思路是按照边的权值从小到大依次加入图中,如果加入的边不会形成环,则选择该边,直到选中了n-1条边为止,这n-1条边就构成了最小生成树。在程序中,我们使用邻接表来表示图,使用快速排序将边按权值从小到大排序,使用并查集来判断是否形成环。首先将每个顶点初始化为一个独立的集合,然后按照边的权值从小到大依次处理每个边,如果边的两个顶点不在同一个集合中,则将它们合并成一个集合,并将该边加入选中的边的数组中。重复这个过程,直到选中了n-1条边为止,最后输出选中的边和总权重。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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