int Start_x = (rand() % (n)) + 0, Start_y = (rand() % m) + 0, End_x = (rand() % (n)) + 0, End_y = (rand() % m) + 0;是什么意思

时间: 2024-04-28 10:19:58 浏览: 12
这段代码定义了四个整型变量Start_x、Start_y、End_x、End_y,并使用rand()函数生成一个随机数来初始化这四个变量的值。 具体来说,rand()函数是C/C++中的一个随机数生成函数,它可以生成一个在0到RAND_MAX(通常是32767)之间的整数。在这段代码中,通过取模运算将生成的随机数限制在了0到n-1(Start_x和End_x的范围)以及0到m-1(Start_y和End_y的范围)之间,然后加上0,得到了四个随机数,分别作为起点的x坐标、y坐标和终点的x坐标、y坐标。 这段代码的作用是生成起点和终点的随机坐标,用于寻路算法或其他需要随机坐标的场合。
相关问题

#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;struct Coin { int weight; // 硬币的重量 bool is_fake; // 是否为假币};Coin coins[100];// 将硬币分成两等份并比较的功能,返回较轻的那一半硬币的重量总和int balance(int start, int end) { int sum = 0; for (int i = start; i <= end; i++) { sum += coins[i].weight; } return sum;}int find_fake_coin(int start, int end) { int len = end - start + 1; if (len == 2) { // 只剩下两个硬币 if (coins[start].weight < coins[end].weight) { return start; } else { return end; } } else if (len == 3) { // 只剩下三个硬币 int index = rand() % 3 + start; if (index == start) { // 取出第一枚硬币作为样本 if (coins[start + 1].weight == coins[start + 2].weight) { return start; } else if (coins[start + 1].weight < coins[start + 2].weight) { return start + 1; } else { return start + 2; } } else if (index == start + 1) { // 取出第二枚硬币作为样本 if (coins[start].weight == coins[start + 2].weight) { return start + 1; } else if (coins[start].weight < coins[start + 2].weight) { return start; } else { return start + 2; } } else { // 取出第三枚硬币作为样本 if (coins[start].weight == coins[start + 1].weight) { return start + 2; } else if (coins[start].weight < coins[start + 1].weight) { return start; } else { return start + 1; } } } else { // 将硬币分成两等份并比较 int mid = (start + end) / 2; int left_sum = balance(start, mid); int right_sum = balance(mid + 1, end); if (left_sum < right_sum) { return find_fake_coin(start, mid); } else if (left_sum > right_sum) { return find_fake_coin(mid + 1, end); } else { return -1; // 不可能出现的情况 } }}int main() { int n; cout << "请输入硬币的数量n:"; cin >> n; srand(time(NULL)); int fake_index = rand() % n; // 随机生成假币的位置 for (int i = 0; i < n; i++) { coins[i].weight = 10; // 正常硬币的重量为10g if (i == fake_index) { coins[i].weight = 8; // 假币的重量为8g coins[i].is_fake = true; } else { coins[i].is_fake = false; } } int fake = find_fake_coin(0, n - 1); cout << "假币的位置是:" << fake << endl; return 0;}求此算法的运行结果和算法时间复杂度

这是一个通过比较硬币的重量来找到假币位置的算法,使用了分治的思想,每次将硬币分成两等份并比较。如果较轻的那一半重量总和小于较重的那一半,说明假币在较轻的那一半中,否则在较重的那一半中。根据分治的特点,时间复杂度为 O(log n)。 具体运行结果会随机生成假币的位置,不确定。但是运行结果应该是能够找到假币的位置,并输出。

这段代码运行结果是什么:#include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; struct Process { int id; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int execution_time; // 执行时间 int start_time; // 开始执行时间 int end_time; // 结束执行时间 }; int main() { int n = 15; // 进程数量 int time_slice = 1; // 时间片长度 int current_time = 0; // 当前时间 int total_execution_time = 0; // 总执行时间 int total_wait_time = 0; // 总等待时间 queue<Process> ready_queue; // 就绪队列 // 生成进程 vector<Process> processes(n); for (int i = 0; i < n; i++) { processes[i].id = i + 1; processes[i].arrival_time = rand() % 10; processes[i].execution_time = rand() % 10 + 1; total_execution_time += processes[i].execution_time; } // 模拟轮转算法进行进程调度 while (!ready_queue.empty() || current_time < total_execution_time) { // 将到达时间小于等于当前时间的进程加入就绪队列 for (int i = 0; i < n; i++) { if (processes[i].arrival_time <= current_time && processes[i].execution_time > 0) { ready_queue.push(processes[i]); processes[i].start_time = -1; // 标记为已加入队列 } } // 从就绪队列中选取一个进程执行 if (!ready_queue.empty()) { Process p = ready_queue.front(); ready_queue.pop(); if (p.start_time == -1) { p.start_time = current_time; } if (p.execution_time > time_slice) { current_time += time_slice; p.execution_time -= time_slice; ready_queue.push(p); } else { current_time += p.execution_time; p.execution_time = 0; p.end_time = current_time; total_wait_time += p.start_time - p.arrival_time; cout << "Process " << p.id << ": arrival time = " << p.arrival_time << ", execution time = " << p.execution_time << ", start time = " << p.start_time << ", end time = " << p.end_time << endl; } } } // 输出平均等待时间 double average_wait_time = (double)total_wait_time / n; cout << "Average wait time = " << average_wait_time << endl; return 0; }

这段代码模拟了一个进程调度的过程,采用了轮转算法。程序会首先生成一些进程,然后按照到达时间把它们加入就绪队列中,然后每次从就绪队列中选取一个进程进行执行,如果该进程的执行时间超过了一个时间片长度,那么就把它重新加入就绪队列中,否则就执行完毕并输出该进程的信息。最后输出平均等待时间。 具体输出结果需要运行代码才能得到,因为进程的生成是随机的。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <math.h> #include <sys/time.h> #define NUM_THREADS 4 #define TOTAL_POINTS 10000000 #define REPORT_INTERVAL 1000 pthread_mutex_t mutex; int total_points_in_circle = 0; int total_points_generated = 0; void* generate_points(void* arg) { int points_in_circle = 0; struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); unsigned int seed = tv.tv_sec ^ tv.tv_usec ^ pthread_self(); while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex); if (total_points_generated >= TOTAL_POINTS) { pthread_mutex_unlock(&mutex); break; } total_points_generated++; pthread_mutex_unlock(&mutex); double x = (double)rand_r(&seed) / RAND_MAX * 2 - 1; double y = (double)rand_r(&seed) / RAND_MAX * 2 - 1; if (sqrt(x*x + y*y) <= 1) { points_in_circle++; } if (total_points_generated % REPORT_INTERVAL == 0) { pthread_mutex_lock(&mutex); total_points_in_circle += points_in_circle; printf("Points: (%d,%d)\n", x,y); pthread_mutex_unlock(&mutex); points_in_circle = 0; } } pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int i; struct timeval start_time, end_time; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); gettimeofday(&start_time, NULL); // 获取程序开始时间 for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { pthread_create(&threads[i], NULL, generate_points, NULL); } for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } gettimeofday(&end_time, NULL); // 获取程序结束时间 pthread_mutex_destroy(&mutex); double pi = 4.0 * total_points_in_circle / TOTAL_POINTS; printf("Estimated value of pi: %lf\n", pi); // 计算程序运行时间 double execution_time = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec) / 1000000.0; printf("Execution time: %lf seconds\n", execution_time); return 0; }给这段程序每一句后加上注释

#include <iostream> #include <stack> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int MAXN = 100; const char WALL = '#'; const char PATH = ' '; const char START = 'S'; const char END = 'E'; const int dx[4] = { -1, 0, 1, 0 }; const int dy[4] = { 0, 1, 0, -1 }; int n, m; char maze[MAXN][MAXN]; bool vis[MAXN][MAXN]; stack> st; void init() { // 随机生成迷宫 srand(time(NULL)); n = rand() % 10 + 5; m = rand() % 10 + 5; int sx = rand() % n; int sy = rand() % m; int ex = rand() % n; int ey = rand() % m; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (i == sx && j == sy) maze[i][j] = START; else if (i == ex && j == ey) maze[i][j] = END; else if (rand() % 4 == 0) maze[i][j] = WALL; else maze[i][j] = PATH; } } } void print() { // 输出迷宫 cout << "Maze:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cout << maze[i][j] << ' '; } cout << endl; } } bool dfs(int x, int y) { // 深度优先搜索 vis[x][y] = true; st.push(make_pair(x, y)); if (maze[x][y] == END) { return true; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = x + dx[i]; int ny = y + dy[i]; if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && maze[nx][ny] != WALL && !vis[nx][ny]) { if (dfs(nx, ny)) { return true; } } } st.pop(); return false; } void solve() { // 求解迷宫 memset(vis, false, sizeof(vis)); while (!st.empty()) st.pop(); dfs(0, 0); } void print_path() { // 输出路径 cout << "Path:" << endl; while (!st.empty()) { auto p = st.top(); st.pop(); cout << '(' << p.first << ", " << p.second << ')' << endl; } } int main() { init(); print(); solve(); print_path(); return 0; } 在这个代码的基础上,把入口S设置为迷宫左上角,出口E设置为迷宫右下角

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <curses.h> #include"kbhit.h" //定义全局变量 int high,width;//画面大小 int x,y;//鸟的位置 int score; int bar_x,bar_down,bar_top;//障碍物相关坐标 void start() { high=15; width=32; x=width/8; y=0; bar_x=width/2; bar_down=high/2; bar_top=high/3; score=0; } void show() //打印鸟的位置 障碍物的位置 { system("clear"); int i,n; for(i=0;i<high;i++){ for(n=0;n<width;n++){ if((i==y)&&(n==x)) printf("@"); // 打印鸟的位置 else if(i==high-1) printf("-"); //最后一行打印横线 else if((n==bar_x)&&((i<bar_top)||(i>bar_down))) printf("*"); // 打印障碍物 else printf(" "); // 打印空格 } printf("\n"); } printf("your score:%d",score); } void unput() //失败的时候暂停并且输入game over { y++; bar_x--; if(score <2){ usleep(120000); }else if(score>=2 && score <8){ usleep(100000); }else if(score>=8&&score<11){ usleep(80000); }else if(score>=11&&score<14){ usleep(60000); } if(x==bar_x) //如果小鸟的水平位置 x=bar_x障碍物的水平位置 { if((y>bar_down)||(y<bar_top)) // 进一步判断小鸟的位置y是否满足大于上障碍物垂直高度的最低点或者小于下障碍物垂直高度的最高点 { printf("game over!\n"); system("pause"); exit(0); } else score++; } if(bar_x<=0){ int k=high*0.8; bar_x=width; int temp=rand()%k; bar_down=temp+high/10; bar_top=temp-high/10; } } void input() //检测键盘是否有输入 { char put; if(kbhit()) { put=getchar(); if(put==' ') y-=2; } } int main() //主函数 { start(); while(1) { show(); unput(); input(); } return 0; }修改c语言小游戏代码使得功能更加的丰富

改进以下代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mpi.h> #define N 4000 #define TAG 0 void merge(int arr[], int l, int m, int r) { int i, j, k; int n1 = m - l + 1; int n2 = r - m; int L[4000], R[4000]; for (i = 0; i < n1; i++) L[i] = arr[l + i]; for (j = 0; j < n2; j++) R[j] = arr[m + 1 + j]; i = 0; j = 0; k = l; while (i < n1 && j < n2) { if (L[i] <= R[j]) { arr[k] = L[i]; i++; } else { arr[k] = R[j]; j++; } k++; } while (i < n1) { arr[k] = L[i]; i++; k++; } while (j < n2) { arr[k] = R[j]; j++; k++; } } void mergeSort(int arr[], int l, int r) { if (l < r) { int m = l + (r - l) / 2; mergeSort(arr, l, m); mergeSort(arr, m + 1, r); merge(arr, l, m, r); } } int main(int argc, char** argv) { int rank, size; int i, j, k; int A[N], B[N]; int block_size, start, end; double start_time, end_time; MPI_Status status; MPI_Init(&argc, &argv); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); block_size = N / size; start = rank * block_size; end = start + block_size - 1; if (rank == size - 1) { end = N - 1; } if (rank == 0) { printf("Generating random array...\n"); for (i = 0; i < N; i++) { A[i] = rand() % 100000; } printf("Sorting array...\n"); } MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD); start_time = MPI_Wtime(); MPI_Scatter(A, block_size, MPI_INT, &B[start], block_size, MPI_INT, 0, MPI_COMM_WORLD); mergeSort(B, start, end); for (i = 0; i < size; i++) { if (rank == i) { MPI_Send(&B[start], block_size, MPI_INT, (rank + 1) % size, TAG, MPI_COMM_WORLD); } else if (rank == (i + 1) % size) { MPI_Recv(&B[start], block_size, MPI_INT, i, TAG, MPI_COMM_WORLD, &status); } } MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD); end_time = MPI_Wtime(); if (rank == 0) { printf("Writing result to file...\n"); FILE* fp; errno_t err; err = fopen_s(&fp, "sorted_array.txt", "w"); for (i = 0; i < N; i++) { fprintf(fp, "%d\n", B[i]); } fclose(fp); printf("Done!\n"); printf("Time used: %.6f seconds\n", end_time - start_time); } MPI_Finalize(); return 0; }

完善代码1.冒泡排序 2.快速排序 3.堆排序#include <iostream> #include<cstdlib> #include<Windows.h> #include<ctime> using namespace std; void randomAssign(int a[],int n){ srand(time(0)); for(int i = 0; i < n;i++) a[i] = rand()%n+1; } void print(const char* str,int a[],int n){ cout<<str<<"="; for(int i = 0; i < n; i++) cout<<a[i] <<" "; cout<<endl; } void bubbleSort(int a[],int n){ for(int i = n; i >= 1; i--) for(int j = 1; j < i; j++) if(a[j+1] > a[j]) swap(a[j+1],a[j]); } int onePartition(int a[],int left,int right){ int pivot = a[left]; int i = left; int j = right; while(i < j){ while(XXXXXXXXXXXXX;) j++; if( i < j) a[i] = a[j]; XXXXXXXXXXXXX; XXXXXXXXXXXXX; if( i < j) a[j] = a[i]; } XXXXXXXXXXXXX; return i; } void quickSort(int a[],int left,int right){ if(left >= right) return ; int pos = XXXXXXXXXXXXX;; XXXXXXXXXXXXX; quickSort(a,pos+1,right); } void quickSort(int a[],int n){ quickSort(a,0,n-1); } void sift(int a[],int pos,int n){ //n表示长度 int parent = pos; int son = parent * 2 + 1; int tmp = a[parent]; while (son <= n - 1){ // 有效下标 0...n-1 if (son + 1 <= n - 1 && a[son] < a[son + 1]) son++; if(XXXXXXXXXXXXX) return; else { XXXXXXXXXXXXX; parent = son; son = parent * 2 + 1; } } } void heapSort(int a[],int n) { int i = 0; for (i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) //从最后一个非叶结点开始 sift(a,i,n); for (i = n-1; i> 0; i--) { swap(a[0],a[i]); XXXXXXXXXXXXX; } } typedef void(*SortFunc)(int[], int); void testSort(SortFunc sortFunc,int n = 10){ DWORD start, end; int* a = new int[n]; randomAssign(a,n); if(n < 20) print("排序前",a,n); start = GetTickCount(); sortFunc(a,n); end = GetTickCount(); if(n < 20) print("排序后",a,n); cout<<"花费时间="<<end - start<<"毫秒"<<endl<<endl; delete [] a; } int main(){ testSort(bubbleSort,10); testSort(quickSort,10); testSort(heapSort,10); return 1; }

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关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩