linux内核的__uart_start函数

时间: 2024-05-29 21:11:18 浏览: 151
__uart_start函数是Linux内核中用于启动串口传输的函数。该函数位于drivers/tty/serial/serial_core.c文件中,其作用是启动与串口相关的数据传输。 具体来说,__uart_start函数会检查串口的状态,如果发现串口处于空闲状态,则将串口的数据传输状态设置为“已启动”。此后,数据将通过串口进行传输,直到传输完成或者被中断。 在Linux内核中,__uart_start函数通常由其他串口驱动程序调用,以便在需要时启动数据传输。该函数的实现依赖于操作系统底层的硬件控制器和驱动程序,因此在不同的硬件平台和操作系统版本中可能存在差异。
相关问题

linux内核uart驱动,使用队列解耦原有的功能函数

Linux内核UART驱动通常使用队列来解耦原有的功能函数,以提高代码的可读性和可维护性。这种方法的基本思想是将不同的功能分割成独立的模块,每个模块都有一个输入队列和一个输出队列。 输入队列用于接收来自UART接口的数据,处理数据并将结果放入输出队列中。输出队列中的数据可以是控制命令、状态信息或者其他需要传递给上层应用程序的数据。这种方法的优点是可以使编写驱动程序更加简单,易于维护和扩展。 以下是一个使用队列解耦原有功能函数的UART驱动程序的示例: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/uaccess.h> #include <linux/serial_core.h> #define BUFFER_SIZE 1024 struct uart_device { struct cdev cdev; struct uart_port port; struct mutex mutex; struct work_struct work; struct tasklet_struct tasklet; spinlock_t lock; wait_queue_head_t read_queue; wait_queue_head_t write_queue; char *buf; int head; int tail; }; static int uart_driver_open(struct inode *inode, struct file *file) { struct uart_device *dev; dev = container_of(inode->i_cdev, struct uart_device, cdev); file->private_data = dev; return 0; } static int uart_driver_release(struct inode *inode, struct file *file) { return 0; } static ssize_t uart_driver_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *offset) { struct uart_device *dev = file->private_data; ssize_t ret; if (count == 0) return 0; if (wait_event_interruptible(dev->read_queue, dev->head != dev->tail)) return -ERESTARTSYS; mutex_lock(&dev->mutex); if (dev->head > dev->tail) { ret = min_t(ssize_t, count, dev->head - dev->tail); if (copy_to_user(buf, dev->buf + dev->tail, ret)) { ret = -EFAULT; goto out; } dev->tail += ret; } else { ret = min_t(ssize_t, count, BUFFER_SIZE - dev->tail); if (copy_to_user(buf, dev->buf + dev->tail, ret)) { ret = -EFAULT; goto out; } dev->tail = (dev->tail + ret) % BUFFER_SIZE; } out: mutex_unlock(&dev->mutex); return ret; } static ssize_t uart_driver_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *offset) { struct uart_device *dev = file->private_data; ssize_t ret; if (count == 0) return 0; if (wait_event_interruptible(dev->write_queue, dev->head != ((dev->tail - 1 + BUFFER_SIZE) % BUFFER_SIZE))) return -ERESTARTSYS; mutex_lock(&dev->mutex); if (dev->tail > dev->head) { ret = min_t(ssize_t, count, BUFFER_SIZE - dev->tail); if (copy_from_user(dev->buf + dev->tail, buf, ret)) { ret = -EFAULT; goto out; } dev->tail += ret; } else { ret = min_t(ssize_t, count, dev->head - dev->tail); if (copy_from_user(dev->buf + dev->tail, buf, ret)) { ret = -EFAULT; goto out; } dev->tail = (dev->tail + ret) % BUFFER_SIZE; } out: mutex_unlock(&dev->mutex); return ret; } static void uart_driver_work(struct work_struct *work) { struct uart_device *dev = container_of(work, struct uart_device, work); struct uart_port *port = &dev->port; unsigned char c; int i; mutex_lock(&dev->mutex); while (uart_chars_avail(port)) { c = uart_get_char(port); if (dev->head == ((dev->tail - 1 + BUFFER_SIZE) % BUFFER_SIZE)) { /* Buffer is full, drop the incoming character */ continue; } dev->buf[dev->head] = c; dev->head = (dev->head + 1) % BUFFER_SIZE; } mutex_unlock(&dev->mutex); wake_up_interruptible(&dev->read_queue); } static void uart_driver_tasklet(unsigned long data) { struct uart_device *dev = (struct uart_device *)data; struct uart_port *port = &dev->port; unsigned char c; int i; spin_lock(&dev->lock); while (uart_chars_avail(port)) { c = uart_get_char(port); if (dev->head == ((dev->tail - 1 + BUFFER_SIZE) % BUFFER_SIZE)) { /* Buffer is full, drop the incoming character */ continue; } dev->buf[dev->head] = c; dev->head = (dev->head + 1) % BUFFER_SIZE; } spin_unlock(&dev->lock); wake_up_interruptible(&dev->read_queue); } static void uart_driver_start(struct uart_port *port) { struct uart_device *dev = container_of(port, struct uart_device, port); INIT_WORK(&dev->work, uart_driver_work); tasklet_init(&dev->tasklet, uart_driver_tasklet, (unsigned long)dev); spin_lock_init(&dev->lock); init_waitqueue_head(&dev->read_queue); init_waitqueue_head(&dev->write_queue); mutex_init(&dev->mutex); dev->buf = kzalloc(BUFFER_SIZE, GFP_KERNEL); dev->head = 0; dev->tail = 0; uart_write_wakeup(port); } static void uart_driver_stop(struct uart_port *port) { struct uart_device *dev = container_of(port, struct uart_device, port); cancel_work_sync(&dev->work); tasklet_kill(&dev->tasklet); spin_lock_irq(&dev->lock); dev->head = dev->tail = 0; spin_unlock_irq(&dev->lock); kfree(dev->buf); } static struct uart_ops uart_driver_ops = { .tx_empty = uart_tx_empty, .set_mctrl = uart_set_mctrl, .get_mctrl = uart_get_mctrl, .stop_tx = uart_stop_tx, .start_tx = uart_start_tx, .send_xchar = uart_send_xchar, .stop_rx = uart_stop_rx, .enable_ms = uart_enable_ms, .break_ctl = uart_break_ctl, .startup = uart_driver_start, .shutdown = uart_driver_stop, }; static struct uart_driver uart_driver = { .owner = THIS_MODULE, .driver_name = "uart_driver", .dev_name = "ttyUART", .major = 0, .minor = 0, .nr = 1, .cons = NULL, .ops = &uart_driver_ops, }; static int __init uart_driver_init(void) { dev_t devno; int ret; ret = alloc_chrdev_region(&devno, 0, 1, "uart_driver"); if (ret < 0) return ret; cdev_init(&uart_driver.cdev, &uart_driver_ops); uart_driver.cdev.owner = THIS_MODULE; ret = cdev_add(&uart_driver.cdev, devno, 1); if (ret < 0) { unregister_chrdev_region(devno, 1); return ret; } uart_register_driver(&uart_driver); return 0; } static void __exit uart_driver_exit(void) { uart_unregister_driver(&uart_driver); cdev_del(&uart_driver.cdev); unregister_chrdev_region(uart_driver.cdev.dev, 1); } module_init(uart_driver_init); module_exit(uart_driver_exit); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_LICENSE("GPL"); ``` 在这个驱动程序中,我们使用了两个输入队列和一个输出队列。`read_queue` 用于接收来自 UART 的数据,`write_queue` 用于接收要发送到 UART 的数据,`buf` 用于存储接收到的数据。 `wait_event_interruptible` 函数用于等待数据到达队列。`mutex_lock` 和 `mutex_unlock` 函数用于保护共享数据结构。`wake_up_interruptible` 函数用于唤醒等待在队列上的进程。 `uart_driver_work` 和 `uart_driver_tasklet` 函数用于从 UART 中接收数据,并将接收到的数据放入输入队列中。 `uart_driver_start` 和 `uart_driver_stop` 函数用于初始化和清除输入队列和输出队列中的数据。`uart_driver_ops` 结构体包含了驱动程序中使用的 UART 操作。`uart_driver` 结构体包含了驱动程序的基本信息。 通过使用队列解耦原有的功能函数,我们可以将驱动程序中的不同部分分割成独立的模块,使得代码更加简洁、易于维护和扩展。

基于Linux内核,写一个使用中断方式发送和接收的UART驱动

好的,以下是一个基于Linux内核的使用中断方式发送和接收的UART驱动的示例代码。 ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/serial_reg.h> #include <linux/serial.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/tty_flip.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/delay.h> // 定义串口寄存器地址 #define PORT_BASE 0x3f8 #define UART_RX 0 #define UART_TX 0 #define UART_IER 1 #define UART_IIR 2 #define UART_FCR 2 #define UART_LCR 3 #define UART_MCR 4 #define UART_LSR 5 // 定义串口中断号 #define UART_IRQ 4 // 定义读写缓冲区大小 #define BUFFER_SIZE 1024 // 定义串口设备结构体 struct uart_device { spinlock_t lock; // 自旋锁 struct platform_device *pdev; // 平台设备指针 struct tty_port port; // tty端口 unsigned char *rx_buffer; // 接收缓冲区 unsigned char *tx_buffer; // 发送缓冲区 int rx_buffer_size; // 接收缓冲区大小 int tx_buffer_size; // 发送缓冲区大小 int tx_head; // 发送缓冲区头指针 int tx_tail; // 发送缓冲区尾指针 }; // 定义串口设备结构体全局变量 static struct uart_device *uart_dev; // 定义串口中断处理函数 static irqreturn_t uart_interrupt(int irq, void *dev_id) { unsigned char status; unsigned char c; // 获取中断状态寄存器值 status = inb(PORT_BASE + UART_IIR); // 如果是接收中断 if ((status & UART_IIR_NO_INT) == 0) { // 不断读取接收寄存器中的数据,直到接收缓冲区满或没有数据为止 while (inb(PORT_BASE + UART_LSR) & UART_LSR_DR) { c = inb(PORT_BASE + UART_RX); // 将接收到的字符存入接收缓冲区 tty_insert_flip_char(&uart_dev->port, c, TTY_NORMAL); } // 告诉tty层有数据到来 tty_flip_buffer_push(&uart_dev->port); } // 如果是发送中断 if (status & UART_IIR_THRI) { // 不断将发送缓冲区中的数据写入发送寄存器,直到发送缓冲区为空或发送寄存器已满 while (uart_dev->tx_head != uart_dev->tx_tail && inb(PORT_BASE + UART_LSR) & UART_LSR_THRE) { c = uart_dev->tx_buffer[uart_dev->tx_tail]; outb(c, PORT_BASE + UART_TX); uart_dev->tx_tail = (uart_dev->tx_tail + 1) % uart_dev->tx_buffer_size; } // 如果发送缓冲区已空,关闭发送中断 if (uart_dev->tx_head == uart_dev->tx_tail) { outb(0x00, PORT_BASE + UART_IER); } } return IRQ_HANDLED; } // 定义串口设备文件操作函数 static int uart_open(struct tty_struct *tty, struct file *file) { return 0; } static void uart_close(struct tty_struct *tty, struct file *file) { } static int uart_write(struct tty_struct *tty, const unsigned char *buf, int count) { int i; // 获取自旋锁 spin_lock_irq(&uart_dev->lock); // 将要发送的数据存入发送缓冲区 for (i = 0; i < count; i++) { uart_dev->tx_buffer[uart_dev->tx_head] = buf[i]; uart_dev->tx_head = (uart_dev->tx_head + 1) % uart_dev->tx_buffer_size; } // 打开发送中断 outb(UART_IER_THRI, PORT_BASE + UART_IER); // 释放自旋锁 spin_unlock_irq(&uart_dev->lock); return count; } static int uart_write_room(struct tty_struct *tty) { return uart_dev->tx_buffer_size; } static const struct tty_operations uart_ops = { .open = uart_open, .close = uart_close, .write = uart_write, .write_room = uart_write_room, }; // 定义串口设备初始化函数 static int uart_probe(struct platform_device *pdev) { int ret = 0; unsigned char lcr; // 初始化串口设备结构体 uart_dev = kzalloc(sizeof(struct uart_device), GFP_KERNEL); if (!uart_dev) { return -ENOMEM; } // 初始化自旋锁 spin_lock_init(&uart_dev->lock); // 初始化tty端口 tty_port_init(&uart_dev->port); uart_dev->port.ops = &uart_ops; uart_dev->port.dev = &pdev->dev; // 初始化接收缓冲区和发送缓冲区 uart_dev->rx_buffer = kzalloc(BUFFER_SIZE, GFP_KERNEL); uart_dev->tx_buffer = kzalloc(BUFFER_SIZE, GFP_KERNEL); uart_dev->rx_buffer_size = BUFFER_SIZE; uart_dev->tx_buffer_size = BUFFER_SIZE; uart_dev->tx_head = 0; uart_dev->tx_tail = 0; // 初始化串口 lcr = inb(PORT_BASE + UART_LCR); outb(lcr | UART_LCR_DLAB, PORT_BASE + UART_LCR); outb(115200 / 9600, PORT_BASE + UART_DLL); outb(0x00, PORT_BASE + UART_DLM); outb(lcr, PORT_BASE + UART_LCR); outb(UART_FCR_ENABLE_FIFO, PORT_BASE + UART_FCR); // 注册串口中断处理函数 ret = request_irq(UART_IRQ, uart_interrupt, IRQF_SHARED, "uart_interrupt", uart_dev); if (ret) { goto failed_irq; } // 注册tty设备 tty_port_register_device(&uart_dev->port, tty_register_device(tty_driver, 0, &pdev->dev)); // 保存平台设备指针 uart_dev->pdev = pdev; return 0; failed_irq: kfree(uart_dev->rx_buffer); kfree(uart_dev->tx_buffer); kfree(uart_dev); return ret; } static int uart_remove(struct platform_device *pdev) { // 注销tty设备 tty_unregister_device(tty_driver, 0); // 注销串口中断处理函数 free_irq(UART_IRQ, uart_dev); // 释放接收缓冲区和发送缓冲区 kfree(uart_dev->rx_buffer); kfree(uart_dev->tx_buffer); // 释放串口设备结构体 kfree(uart_dev); return 0; } // 定义平台设备结构体 static struct platform_driver uart_platform_driver = { .probe = uart_probe, .remove = uart_remove, .driver = { .name = "uart", .owner = THIS_MODULE, }, }; // 初始化模块 static int __init uart_init(void) { int ret = 0; // 注册平台设备 ret = platform_driver_register(&uart_platform_driver); if (ret) { printk(KERN_ERR "uart: failed to register platform driver\n"); return ret; } // 注册tty设备驱动 tty_driver = alloc_tty_driver(1); if (!tty_driver) { printk(KERN_ERR "uart: failed to allocate tty driver\n"); platform_driver_unregister(&uart_platform_driver); return -ENOMEM; } tty_driver->driver_name = "uart"; tty_driver->name = "ttyUART"; tty_driver->major = 0; tty_driver->minor_start = 0; tty_driver->type = TTY_DRIVER_TYPE_SERIAL; tty_driver->subtype = SERIAL_TYPE_NORMAL; tty_driver->flags = TTY_DRIVER_REAL_RAW | TTY_DRIVER_DYNAMIC_DEV; tty_driver->init_termios = tty_std_termios; tty_driver->init_termios.c_cflag = B9600 | CS8 | CREAD | HUPCL | CLOCAL; tty_driver->init_termios.c_lflag = 0; tty_driver->init_termios.c_iflag = 0; tty_driver->init_termios.c_oflag = 0; tty_driver->driver_state = NULL; tty_driver->chars_in_buffer = 0; tty_driver->port = &uart_dev->port; ret = tty_register_driver(tty_driver); if (ret) { printk(KERN_ERR "uart: failed to register tty driver\n"); put_tty_driver(tty_driver); platform_driver_unregister(&uart_platform_driver); return ret; } return 0; } // 清理模块 static void __exit uart_exit(void) { // 注销tty设备驱动 tty_unregister_driver(tty_driver); put_tty_driver(tty_driver); // 注销平台设备 platform_driver_unregister(&uart_platform_driver); } module_init(uart_init); module_exit(uart_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple UART driver for Linux"); ``` 这段代码中,我们首先定义了串口寄存器地址和中断号,然后定义了一个表示串口设备的结构体,并在其中定义了接收缓冲区、发送缓冲区、缓冲区大小和指针等。接着,我们定义了一个串口中断处理函数,在其中处理接收和发送中断。然后,我们定义了一个表示tty设备的结构体,并在其中定义了打开、关闭和写操作函数。最后,我们定义了一个平台设备结构体和一个tty设备驱动结构体,并在模块初始化函数中注册平台设备和tty设备驱动。 这个驱动程序中的数据传输过程是通过中断来完成的,每当有数据到来或发送完毕时,就会触发中断处理函数。在中断处理函数中,我们不断读取或写入数据,直到接收缓冲区满或发送缓冲区空为止。在写操作函数中,我们将要发送的数据存入发送缓冲区,并开启发送中断。这样,当有数据到来或发送完毕时,就会触发中断处理函数,从而完成数据的传输。
阅读全文

相关推荐

int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ uint8_t ucDevType; volatile uint32_t ii; MPU_Config(); /* USER CODE END 1 */ /* Enable I-Cache---------------------------------------------------------*/ SCB_EnableICache(); /* Enable D-Cache---------------------------------------------------------*/ SCB_EnableDCache(); /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_CRC_Init(); MX_FMC_Init(); MX_I2C1_Init(); MX_LTDC_Init(); MX_QUADSPI_Init(); MX_RNG_Init(); MX_SDMMC1_SD_Init(); MX_SPI3_Init(); MX_USART1_UART_Init(); MX_USART3_UART_Init(); MX_DMA2D_Init(); MX_TouchGFX_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ bsp_InitUart(); bsp_InitDWT(); bsp_InitDS18B20(); // for(ii = 0;ii < 1000000; ii++) GPIOB->BSRR = GPIO_PIN_1 << 16; // if(!ps2is) // { // bsp_InitPS2(); // PS2_StartWork(); // bsp_DelayMS(200); // ucDevType = PS2_GetDevceType(); // if(ucDevType == PS2_KEYBOARD) // { // ps2is = 1; //// key.setVisible(1); // PS2_InitKeyboard(); // } // PS2_StopWork(); /* 停止PS2中断 */ // } //AppTaskCreate (); tx_kernel_enter(); comClearRxFifo(CounterCom2); comClearRxFifo(CounterCom); comClearRxFifo(COM6); comClearTxFifo(CounterCom2); comClearTxFifo(CounterCom); comClearTxFifo(COM6); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ } /* USER CODE END 3 */ }解释这部分代码

最新推荐

recommend-type

am335x evm u-boot启动流程

在`start.S`和`lowlevel_init.S`这两个汇编语言源文件中,可以看到`save_boot_params`函数用于保存启动时的配置信息,这些信息可能包括启动设备的选择、内存配置和其他必要的硬件状态,以便在后续阶段使用。...
recommend-type

嵌入式工程师综合笔试题(STM32驱动).docx

STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。以下是一些关于STM32驱动和嵌入式工程师综合笔试题的相关知识点: 1. **GPIO模式**:STM32的GPIO可以配置为输入浮空、输入上拉/下拉、推挽...
recommend-type

bootloader基本概念及U-Boot启动过程

stage2 从 lib_arm/board.c 中的 start_armboot 开始,它也是整个启动代码中 C 语言的主函数,该函数只要完成一系列的初始化函数、初始化 Flash 设备、初始化系统内存分配函数、如果目标系统拥有 NAND Flash 设备,...
recommend-type

java项目,课程设计-ssm病人跟踪治疗信息管理系统

病人跟踪治疗信息管理系统采用B/S模式,促进了病人跟踪治疗信息管理系统的安全、快捷、高效的发展。传统的管理模式还处于手工处理阶段,管理效率极低,随着病人的不断增多,传统基于手工管理模式已经无法满足当前病人需求,随着信息化时代的到来,使得病人跟踪治疗信息管理系统的开发成了必然。 本网站系统使用动态网页开发SSM框架,Java作为系统的开发语言,MySQL作为后台数据库。设计开发了具有管理员;首页、个人中心、病人管理、病例采集管理、预约管理、医生管理、上传核酸检测报告管理、上传行动轨迹管理、分类管理、病人治疗状况管理、留言板管理、系统管理,病人;首页、个人中心、病例采集管理、预约管理、医生管理、上传核酸检测报告管理、上传行动轨迹管理、病人治疗状况管理,前台首页;首页、医生、医疗资讯、留言反馈、个人中心、后台管理、在线咨询等功能的病人跟踪治疗信息管理系统。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
recommend-type

黑板风格计算机毕业答辩PPT模板下载

资源摘要信息:"创意经典黑板风格毕业答辩论文课题报告动态ppt模板" 在当前数字化教学与展示需求日益增长的背景下,PPT模板成为了表达和呈现学术成果及教学内容的重要工具。特别针对计算机专业的学生而言,毕业设计的答辩PPT不仅仅是一个展示的平台,更是其设计能力、逻辑思维和审美观的综合体现。因此,一个恰当且创意十足的PPT模板显得尤为重要。 本资源名为“创意经典黑板风格毕业答辩论文课题报告动态ppt模板”,这表明该模板具有以下特点: 1. **创意设计**:模板采用了“黑板风格”的设计元素,这种风格通常模拟传统的黑板书写效果,能够营造一种亲近、随性的学术氛围。该风格的模板能够帮助展示者更容易地吸引观众的注意力,并引发共鸣。 2. **适应性强**:标题表明这是一个毕业答辩用的模板,它适用于计算机专业及其他相关专业的学生用于毕业设计课题的汇报。模板中设计的版式和内容布局应该是灵活多变的,以适应不同课题的展示需求。 3. **动态效果**:动态效果能够使演示内容更富吸引力,模板可能包含了多种动态过渡效果、动画效果等,使得展示过程生动且充满趣味性,有助于突出重点并维持观众的兴趣。 4. **专业性质**:由于是毕业设计用的模板,因此该模板在设计时应充分考虑了计算机专业的特点,可能包括相关的图表、代码展示、流程图、数据可视化等元素,以帮助学生更好地展示其研究成果和技术细节。 5. **易于编辑**:一个良好的模板应具备易于编辑的特性,这样使用者才能根据自己的需要进行调整,比如替换文本、修改颜色主题、更改图片和图表等,以确保最终展示的个性和专业性。 结合以上特点,模板的使用场景可以包括但不限于以下几种: - 计算机科学与技术专业的学生毕业设计汇报。 - 计算机工程与应用专业的学生论文展示。 - 软件工程或信息技术专业的学生课题研究成果展示。 - 任何需要进行学术成果汇报的场合,比如研讨会议、学术交流会等。 对于计算机专业的学生来说,毕业设计不仅仅是完成一个课题,更重要的是通过这个过程学会如何系统地整理和表述自己的思想。因此,一份好的PPT模板能够帮助他们更好地完成这个任务,同时也能够展现出他们的专业素养和对细节的关注。 此外,考虑到模板是一个压缩文件包(.zip格式),用户在使用前需要解压缩,解压缩后得到的文件为“创意经典黑板风格毕业答辩论文课题报告动态ppt模板.pptx”,这是一个可以直接在PowerPoint软件中打开和编辑的演示文稿文件。用户可以根据自己的具体需要,在模板的基础上进行修改和补充,以制作出一个具有个性化特色的毕业设计答辩PPT。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

提升点阵式液晶显示屏效率技术

![点阵式液晶显示屏显示程序设计](https://iot-book.github.io/23_%E5%8F%AF%E8%A7%81%E5%85%89%E6%84%9F%E7%9F%A5/S3_%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E5%BC%8F/fig/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E6%A0%87%E7%AD%BE.png) # 1. 点阵式液晶显示屏基础与效率挑战 在现代信息技术的浪潮中,点阵式液晶显示屏作为核心显示技术之一,已被广泛应用于从智能手机到工业控制等多个领域。本章节将介绍点阵式液晶显示屏的基础知识,并探讨其在提升显示效率过程中面临的挑战。 ## 1.1 点阵式显
recommend-type

在SoC芯片的射频测试中,ATE设备通常如何执行系统级测试以保证芯片量产的质量和性能一致?

SoC芯片的射频测试是确保无线通信设备性能的关键环节。为了在量产阶段保证芯片的质量和性能一致性,ATE(Automatic Test Equipment)设备通常会执行一系列系统级测试。这些测试不仅关注芯片的电气参数,还包含电磁兼容性和射频信号的完整性检验。在ATE测试中,会根据芯片设计的规格要求,编写定制化的测试脚本,这些脚本能够模拟真实的无线通信环境,检验芯片的射频部分是否能够准确处理信号。系统级测试涉及对芯片基带算法的验证,确保其能够有效执行无线信号的调制解调。测试过程中,ATE设备会自动采集数据并分析结果,对于不符合标准的芯片,系统能够自动标记或剔除,从而提高测试效率和减少故障率。为了
recommend-type

CodeSandbox实现ListView快速创建指南

资源摘要信息:"listview:用CodeSandbox创建" 知识点一:CodeSandbox介绍 CodeSandbox是一个在线代码编辑器,专门为网页应用和组件的快速开发而设计。它允许用户即时预览代码更改的效果,并支持多种前端开发技术栈,如React、Vue、Angular等。CodeSandbox的特点是易于使用,支持团队协作,以及能够直接在浏览器中编写代码,无需安装任何软件。因此,它非常适合初学者和快速原型开发。 知识点二:ListView组件 ListView是一种常用的用户界面组件,主要用于以列表形式展示一系列的信息项。在前端开发中,ListView经常用于展示从数据库或API获取的数据。其核心作用是提供清晰的、结构化的信息展示方式,以便用户可以方便地浏览和查找相关信息。 知识点三:用JavaScript创建ListView 在JavaScript中创建ListView通常涉及以下几个步骤: 1. 创建HTML的ul元素作为列表容器。 2. 使用JavaScript的DOM操作方法(如document.createElement, appendChild等)动态创建列表项(li元素)。 3. 将创建的列表项添加到ul容器中。 4. 通过CSS来设置列表和列表项的样式,使其符合设计要求。 5. (可选)为ListView添加交互功能,如点击事件处理,以实现更丰富的用户体验。 知识点四:在CodeSandbox中创建ListView 在CodeSandbox中创建ListView可以简化开发流程,因为它提供了一个在线环境来编写代码,并且支持实时预览。以下是使用CodeSandbox创建ListView的简要步骤: 1. 打开CodeSandbox官网,创建一个新的项目。 2. 在项目中创建或编辑HTML文件,添加用于展示ListView的ul元素。 3. 创建或编辑JavaScript文件,编写代码动态生成列表项,并将它们添加到ul容器中。 4. 使用CodeSandbox提供的实时预览功能,即时查看ListView的效果。 5. 若有需要,继续编辑或添加样式文件(通常是CSS),对ListView进行美化。 6. 利用CodeSandbox的版本控制功能,保存工作进度和团队协作。 知识点五:实践案例分析——listview-main 文件名"listview-main"暗示这可能是一个展示如何使用CodeSandbox创建基本ListView的项目。在这个项目中,开发者可能会包含以下内容: 1. 使用React框架创建ListView的示例代码,因为React是目前较为流行的前端库。 2. 展示如何将从API获取的数据渲染到ListView中,包括数据的获取、处理和展示。 3. 提供基本的样式设置,展示如何使用CSS来美化ListView。 4. 介绍如何在CodeSandbox中组织项目结构,例如如何分离组件、样式和脚本文件。 5. 包含一个简单的用户交互示例,例如点击列表项时弹出详细信息等。 总结来说,通过标题“listview:用CodeSandbox创建”,我们了解到本资源是一个关于如何利用CodeSandbox这个在线开发环境,来快速实现一个基于JavaScript的ListView组件的教程或示例项目。通过上述知识点的梳理,可以加深对如何创建ListView组件、CodeSandbox平台的使用方法以及如何在该平台中实现具体功能的理解。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依