根据以上信息,创建Java飞机大战小游戏,建一个oqcw包,包下建立一个GameWin类,此类实现游戏框,登录注册。

时间: 2024-03-10 10:45:33 浏览: 17
好的,让我来为你创建一个Java飞机大战小游戏。 首先,我们需要创建一个oqcw包。在该包下,我们创建一个GameWin类,这个类将实现游戏的框架以及登录注册功能。 ```java package oqcw; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class GameWin extends JFrame implements ActionListener { private JPanel loginPanel; // 登录面板 private JPanel registerPanel; // 注册面板 private JTextField usernameField; // 用户名输入框 private JPasswordField passwordField; // 密码输入框 private JButton loginBtn; // 登录按钮 private JButton registerBtn; // 注册按钮 public GameWin() { initUI(); } private void initUI() { setTitle("Java飞机大战"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(800, 600); setLocationRelativeTo(null); // 创建登录面板 loginPanel = new JPanel(new GridLayout(3, 2, 10, 10)); JLabel usernameLabel = new JLabel("用户名:"); usernameField = new JTextField(); JLabel passwordLabel = new JLabel("密 码:"); passwordField = new JPasswordField(); loginBtn = new JButton("登录"); loginBtn.addActionListener(this); registerBtn = new JButton("注册"); registerBtn.addActionListener(this); loginPanel.add(usernameLabel); loginPanel.add(usernameField); loginPanel.add(passwordLabel); loginPanel.add(passwordField); loginPanel.add(loginBtn); loginPanel.add(registerBtn); // 创建注册面板 registerPanel = new JPanel(new GridLayout(3, 2, 10, 10)); JLabel newUsernameLabel = new JLabel("新用户名:"); JTextField newUsernameField = new JTextField(); JLabel newPasswordLabel = new JLabel("新 密 码:"); JPasswordField newPasswordField = new JPasswordField(); JButton confirmBtn = new JButton("确认注册"); confirmBtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理注册逻辑 } }); JButton cancelBtn = new JButton("取消注册"); cancelBtn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 关闭注册面板 registerPanel.setVisible(false); } }); registerPanel.add(newUsernameLabel); registerPanel.add(newUsernameField); registerPanel.add(newPasswordLabel); registerPanel.add(newPasswordField); registerPanel.add(confirmBtn); registerPanel.add(cancelBtn); // 将登录面板添加到游戏窗口中 add(loginPanel); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginBtn) { String username = usernameField.getText(); String password = String.valueOf(passwordField.getPassword()); // 处理登录逻辑 } else if (e.getSource() == registerBtn) { // 显示注册面板 registerPanel.setVisible(true); add(registerPanel); } } public static void main(String[] args) { new GameWin(); } } ``` 这个程序创建了一个窗口,包含了登录和注册面板。当用户点击登录按钮时,程序将获取用户名和密码,并执行登录逻辑。当用户点击注册按钮时,程序将显示注册面板,并在用户确认注册后执行注册逻辑。 以上是一个基础的登录注册功能,你可以在此基础上继续开发游戏。

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