如何输入的数字作为全局变量 C语言
时间: 2024-05-07 18:23:35 浏览: 4
要在C语言中将输入的数字作为全局变量,可以按照以下步骤:
1. 在程序的开头定义一个全局变量,例如:
```c
int num;
```
2. 在程序中需要输入数字的地方使用scanf函数读取输入的数字,例如:
```c
printf("请输入一个数字:");
scanf("%d", &num);
```
3. 输入的数字会被存储在全局变量num中,之后在程序的任何地方都可以使用这个全局变量。
注意,全局变量应该在程序的开头定义,而不是在函数内部定义,否则它将成为局部变量,只能在该函数内部使用。此外,全局变量在多个函数中共享,需要注意避免出现命名冲突等问题。
相关问题
C语言:编写一个函数,由实参传来一个字符串,统计此字符串中字母、数字、空格和其他 字符的个数,在主函数中输入字符串以及输出上述结果。不用全局变量
以下是一个实现此功能的 C 语言函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
void count_char_types(char *str, int *alpha_count, int *digit_count, int *space_count, int *other_count) {
// 初始化各个计数器
*alpha_count = *digit_count = *space_count = *other_count = 0;
// 遍历字符串中的每个字符,分别统计字母、数字、空格和其他字符的个数
while (*str != '\0') {
if (isalpha(*str)) {
(*alpha_count)++;
} else if (isdigit(*str)) {
(*digit_count)++;
} else if (isspace(*str)) {
(*space_count)++;
} else {
(*other_count)++;
}
str++;
}
}
int main() {
char str[100];
int alpha_count, digit_count, space_count, other_count;
printf("请输入一个字符串:");
fgets(str, sizeof(str), stdin);
count_char_types(str, &alpha_count, &digit_count, &space_count, &other_count);
printf("字母个数:%d\n", alpha_count);
printf("数字个数:%d\n", digit_count);
printf("空格个数:%d\n", space_count);
printf("其他字符个数:%d\n", other_count);
return 0;
}
```
在主函数中,我们先定义一个长度为 100 的字符数组 `str`,用于存储用户输入的字符串。然后,我们调用 `count_char_types` 函数,将字符串和各个计数器的地址作为实参传递给该函数。在 `count_char_types` 函数中,我们使用 `while` 循环遍历字符串中的每个字符,根据字符的类型分别增加相应的计数器。最后,我们在主函数中输出各个计数器的值即可。
需要注意的是,在调用 `fgets` 函数读取用户输入的字符串时,我们需要指定读取字符串的最大长度,以避免出现缓冲区溢出的情况。
C语言用指针来实现猜数字游戏,不用全局和静态变量,变成指针来实现数值传递。
好的,下面是一个用指针实现猜数字游戏的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int generateRandomNumber() {
srand(time(NULL));
return rand() % 100 + 1;
}
void guessNumber(int* guess) {
int number = generateRandomNumber();
int tries = 0;
int guessNum;
printf("I'm thinking of a number between 1 and 100. Can you guess what it is?\n");
do {
printf("Enter your guess: ");
scanf("%d", &guessNum);
if (guessNum > number) {
printf("Too high! Try again.\n");
} else if (guessNum < number) {
printf("Too low! Try again.\n");
}
tries++;
} while (guessNum != number);
*guess = tries;
}
int main() {
int guess;
guessNumber(&guess);
printf("Congratulations! You guessed the number in %d tries.\n", guess);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 `generateRandomNumber` 函数来生成一个 1 到 100 之间的随机数,然后在 `guessNumber` 函数中进行猜数游戏。我们将 `guess` 参数作为指针传递给 `guessNumber` 函数,以便在函数执行完毕后获取游戏尝试次数。最后,在主函数中,我们打印出玩家猜中数字所需的尝试次数。