unity中如何用代码切换sprite renderer中的精灵
时间: 2024-05-11 08:13:53 浏览: 187
Unity精灵动画状态机自动切换
可以使用以下代码来切换Sprite Renderer中的精灵:
```csharp
// 获取Sprite Renderer组件
SpriteRenderer spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
// 加载新的精灵并设置为Renderer的精灵
spriteRenderer.sprite = Resources.Load<Sprite>("SpriteName");
```
其中,"SpriteName"是你要加载的精灵的名称,需要在项目中有对应的图片资源。你也可以使用其他的加载方式来获取精灵,比如使用AssetBundle等。
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