c++在头文件中向map中插入数据,key为string value为指针, key不为null而value为null
时间: 2023-11-22 15:54:07 浏览: 149
在头文件中向Map中插入数据,可以按照以下步骤进行:
首先,定义一个空的指针变量,表示空值:
```
int* null_ptr = nullptr;
```
然后,使用Map的插入函数,将key不为null而value为null的键值对插入Map中:
```
std::map<std::string, int*> my_map;
my_map.insert(std::make_pair("key", null_ptr));
```
以上代码中,我们创建了一个名为my_map的Map,其key类型为std::string,value类型为int*。然后,使用insert函数将一个键值对插入到Map中,该键值对的key为"key",value为null_ptr。
这样,就可以在头文件中向Map中插入数据,key不为null而value为null了。
相关问题
c++在头文件中向map中插入数据,key为string value为指针,访问时为null
在头文件中向map中插入数据,可以按照以下步骤进行:
1. 引入头文件:`#include <map>`
2. 定义一个`map`对象并指定其键类型为`string`,值类型为指针类型,例如:`std::map<std::string, int*> myMap;`
3. 向`map`中插入数据,例如:`myMap.insert(std::make_pair("key1", nullptr));`
示例代码:
```c++
#include <map>
#include <string>
int main() {
std::map<std::string, int*> myMap;
myMap.insert(std::make_pair("key1", nullptr));
return 0;
}
```
如果你要访问`map`中的元素,可以使用`find`方法,如下所示:
```c++
std::map<std::string, int*>::iterator it = myMap.find("key1");
if (it != myMap.end()) {
int* value = it->second;
// 访问value所指向的对象
} else {
// 没有找到对应的键
}
```
注意,如果你要在多个源文件中使用该`map`对象,则必须将其定义为`extern`,并在某个源文件中进行定义,例如:
```c++
// 在头文件中声明
extern std::map<std::string, int*> myMap;
// 在某个源文件中定义
std::map<std::string, int*> myMap;
```
c++在头文件中向map中插入数据,key为string value为指针,访问时为什么为null
可能是因为你没有正确初始化指针或者没有正确插入数据到map中导致的。以下是一个示例代码,你可以参考一下:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
struct Data {
int value;
};
int main() {
std::map<std::string, Data*> myMap;
std::string key = "example_key";
Data* data = new Data{10};
myMap[key] = data; // 插入数据到map中
// 访问map中的值
Data* retrievedData = myMap[key];
if (retrievedData != nullptr) {
std::cout << "Retrieved value: " << retrievedData->value << std::endl;
} else {
std::cout << "Value not found in map!" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个结构体`Data`,然后创建了一个`std::map`对象,其中key是`std::string`类型,value是指向`Data`结构体的指针。我们插入了一个键值对到map中,然后访问了这个键值对。如果值存在,我们就打印出来,否则打印出“Value not found in map!”的消息。注意,我们在访问指针之前,需要进行空指针检查,以防止访问不存在的内存地址。
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