noise = 0.05 * (math.sqrt(-2 * math.log(u1)) * math.cos(2 * math.pi * u2))什么意思
时间: 2023-10-21 15:56:14 浏览: 172
a noise estimation algorithm
这个式子是用来生成服从标准正态分布的随机噪声的。其中,u1和u2是0到1之间的随机数。这个式子中的cosine函数和正弦函数的输出值在-1到1之间变化,因此它们的乘积也在-1到1之间变化。通过乘上一个常数0.05,我们可以将这个值域缩放到-0.05到0.05之间。这个式子中的其余部分是用来确保生成的随机噪声符合标准正态分布。具体来说,它使用了极坐标形式的Box-Muller变换来生成服从标准正态分布的随机数。
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