path = [goal]; prev = I(1); while prev > 0 path = [RRTree(prev,1:2); path]; prev = RRTree(prev,3); end

时间: 2024-04-01 18:36:13 浏览: 23
这段代码是在RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法中用于回溯路径。其中,RRTree是树结构,包含已经生成的所有树节点的坐标信息,I(1)是新节点在RRTree中的父节点索引,goal是路径的目标点。 首先,将路径的起点初始化为目标点goal。然后,通过循环回溯路径,直到回溯到起点。在循环中,首先将当前节点的坐标加入到路径中,然后根据当前节点的父节点索引prev,找到其父节点的坐标,并将其加入到路径中。然后,将prev更新为当前节点的父节点索引,以便下一次回溯。 通过这样的方式,可以从目标点开始,按照父节点索引回溯到起点,得到一条从起点到目标点的可行路径。 RRT算法是一种用于路径规划的随机采样算法,其基本思想是通过不断扩展树结构,生成一棵包含起点和终点的树,最终从树中找到一条可行的路径。在RRT算法中,需要回溯路径,以便得到从起点到目标点的可行路径。通过回溯路径的方式,可以有效地得到一条可行路径,并用于实际的路径规划应用中。
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path = reconstructPath(prev, modifiedData, start, goal);怎么用matlab代码写出相同意思

在 MATLAB 中,你可以使用以下代码来实现与 "path = reconstructPath(prev, modifiedData, start, goal);" 相同的功能: ```matlab function path = reconstructPath(prev, modifiedData, start, goal) currentNode = goal; path = [currentNode]; while currentNode ~= start currentNode = prev(currentNode); path = [currentNode path]; end end ``` 这段代码定义了一个名为 `reconstructPath` 的函数。它接受四个参数:`prev` 是一个包含节点之间关系的映射,`modifiedData` 是一些修改后的数据,`start` 是起始节点,`goal` 是目标节点。 函数内部使用一个循环来从目标节点开始,通过查找 `prev` 映射中的上一个节点,逐步构建路径。最后返回构建好的路径 `path`。注意,这里假设 `prev` 变量是一个映射数据结构,你需要根据具体情况进行相应的修改。

将这段代码变成用matlab实现#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct Pos{ int p; int w; int s; int v; int Get(){ return p*8+w*4+s*2+v; } }; Pos Change(Pos a,int i){ if(i==0) a.p=abs(a.p-1); else if(i==1){ //商人和狼 if(a.p==a.w)a.w=abs(a.w-1); a.p=abs(a.p-1); } else if(i==2){ //商人和羊 if(a.p==a.s)a.s=abs(a.s-1); a.p=abs(a.p-1); } else { //商人和菜 if(a.p==a.v)a.v=abs(a.v-1); a.p=abs(a.p-1); } return a; } int Judge(Pos a) { if(a.p==a.s||(a.p==a.w&&a.w==a.v)) return true; return false; } int Judge(Pos a,Pos b){ if(a.w==b.w&&a.p==b.p&&a.s==b.s&&a.v==b.v ) return true; return false; } void GetLength(Pos start,Pos a,Pos *prev){ vector<Pos> path; Pos p = a; path.push_back(p); while (!Judge(p,start)) { path.push_back(prev[p.Get()]); p = prev[p.Get()]; } cout << "Shortest path length: " << path.size()<< endl; cout << "Shortest path: \n"; for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) { cout << "(" << path[i].p << "," << path[i].w << "," << path[i].s << "," << path[i].v << ") \n"; } cout << endl; } void BFS(Pos start, Pos goal, int* f) { queue<Pos> q; int len = 0; Pos prev[16]; // 用于记录每个状态是由哪个状态转移而来 memset(f, 0, sizeof(f)); q.push(start); prev[start.Get()] = start; f[start.Get()] = 1; while (!q.empty()) { Pos a; a = q.front(); q.pop(); len++; if (Judge(a, goal)) { return GetLength(start,a,prev); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { Pos b; b = Change(a, i); if (Judge(b) && f[b.Get()] == 0) { q.push(b); f[b.Get()] = 1; prev[b.Get()] = a; // 记录当前状态是由哪个状态转移而来 } } } } } int main(){ int pathlength,f[16]; Pos start; Pos goal; start.p=0; start.s=0; start.w=0; start.v=0; goal.p=1; goal.s=1; goal.v=1; goal.w=1; for(int i=0;i<16;i++) f[i]=0; BFS(start,goal,f); return 0; }

好的,以下是用 Matlab 实现的代码: ```matlab % 定义结构体 Pos Pos.p = 0; Pos.w = 0; Pos.s = 0; Pos.v = 0; % 定义函数 Change function a = Change(a, i) if i == 0 a.p = abs(a.p - 1); elseif i == 1 if a.p == a.w a.w = abs(a.w - 1); end a.p = abs(a.p - 1); elseif i == 2 if a.p == a.s a.s = abs(a.s - 1); end a.p = abs(a.p - 1); else if a.p == a.v a.v = abs(a.v - 1); end a.p = abs(a.p - 1); end end % 定义函数 Judge function flag = Judge(a, b) if a.p == b.p && a.w == b.w && a.s == b.s && a.v == b.v flag = true; else flag = false; end end % 定义函数 GetLength function GetLength(start, a, prev) path = []; p = a; path = [path, p]; while ~Judge(p, start) path = [path, prev(p.p*8+p.w*4+p.s*2+p.v+1)]; p = prev(p.p*8+p.w*4+p.s*2+p.v+1); end disp(['Shortest path length: ', num2str(length(path))]); disp('Shortest path:'); for i = length(path):-1:1 disp(['(', num2str(path(i).p), ',', num2str(path(i).w), ',', num2str(path(i).s), ',', num2str(path(i).v), ')']); end end % 定义函数 BFS function BFS(start, goal, f) q = []; len = 0; prev = repmat(Pos, 16, 1); memset(f, 0, 16); q = [q, start]; prev(start.p*8+start.w*4+start.s*2+start.v+1) = start; f(start.p*8+start.w*4+start.s*2+start.v+1) = 1; while ~isempty(q) a = q(1); q(1) = []; len = len + 1; if Judge(a, goal) GetLength(start, a, prev); return else for i = 0:3 b = Change(a, i); if Judge(b) && f(b.p*8+b.w*4+b.s*2+b.v+1) == 0 q = [q, b]; f(b.p*8+b.w*4+b.s*2+b.v+1) = 1; prev(b.p*8+b.w*4+b.s*2+b.v+1) = a; end end end end end % 主函数 start.p = 0; start.s = 0; start.w = 0; start.v = 0; goal.p = 1; goal.s = 1; goal.v = 1; goal.w = 1; f = zeros(1, 16); BFS(start, goal, f); ``` 在上面的示例中,我们首先定义了结构体 `Pos`,并分别初始化其四个属性。接着定义了三个函数 `Change`、`Judge` 和 `GetLength`,分别对应原 C++ 代码中的三个函数。最后定义了主函数,在其中初始化起点和终点,并创建一个长度为16的数组 `f` 用于记录状态是否已经访问过。然后调用 `BFS` 函数进行广度优先搜索,找到从起点到终点的最短路径。

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