用C语言写一个换零钱算法

时间: 2023-02-10 07:58:03 浏览: 66
这里是一个使用 C 语言实现的算法来解决换零钱问题: 首先,需要有一个数组来存储可用的货币面值,例如使用美元的话,可以使用 1 美分、5 美分、10 美分、25 美分等。 然后,输入需要支付的金额和实际支付的金额,计算出找零的金额。 接着,可以使用一个循环来枚举货币面值的每一种可能,每次从找零的金额中减去当前货币面值的整数倍。当找零的金额小于 0 时,说明当前货币面值的数量已经达到最大值,应当跳出循环。 在每次减去货币面值的整数倍的同时,记录下当前货币面值的数量,最后将这些数量输出即可。 以下是使用 C 语言实现的代码示例: ``` #include <stdio.h> int main() { // 可用的货币面值 int denominations[] = {1, 5, 10, 25}; // 可用货币面值的数量 int counts[4]; // 需要支付的金额和实际支付的金额 int amountToPay, amountPaid; printf("Enter the amount to pay: "); scanf("%d", &amountToPay); printf("Enter the amount paid: "); scanf("%d", &amountPaid); // 计算找零的金额 int change = amountPaid - amountToPay; printf("Change
相关问题

用c语言写一个贪心算法

### 回答1: 我可以为您提供一个简单的贪心算法的c语言实现: #include <stdio.h> int main() { int n, i, j; printf("请输入要处理的元素数量:"); scanf("%d", &n); int arr[n]; printf("请输入要处理的元素:"); for (i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &arr[i]); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { if (arr[j] > arr[i]) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } printf("排序后的结果:"); for (i = 0; i < n; i++) printf(" %d", arr[i]); return 0; } ### 回答2: 贪心算法是一种常见的算法思想,通过每一步选择最优解来达到整体最优的目标。下面以找零钱问题为例子,简单介绍如何用C语言实现贪心算法。 问题描述: 假设有以下面额的硬币:1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元。现在需要找给顾客n元的零钱,如何选择硬币,使得硬币数量最少? 算法实现: 1. 声明一个数组coin[]来保存每种硬币的面额,初始化为{100, 50, 20, 10, 5, 2, 1}。 2. 声明一个变量n,表示需要找零的金额。 3. 声明一个变量count,用于记录需要的硬币数量,初始化为0。 4. 从面额最大的硬币开始遍历,如果当前硬币的面额小于等于n,就将这个硬币加入找零结果中,并n减去这个面额。 5. 重复步骤4,直到n减为0。 6. 输出结果count,即所需的最少硬币数量。 C语言代码实现: #include <stdio.h> int main() { int coin[] = {100, 50, 20, 10, 5, 2, 1}; int n = 123; int count = 0; for (int i = 0; i < 7; i++) { while (n >= coin[i]) { count++; n -= coin[i]; } } printf("最少需要的硬币数量为:%d\n", count); return 0; } 以上代码中,我们首先声明了一个保存硬币面额的数组coin[],然后初始化n为123,count为0。通过一个循环遍历硬币面额,每次判断当前硬币的面额是否小于等于n,如果是则加入找零结果中并更新n的值。最后输出所需的最少硬币数量。 以上就是用C语言实现贪心算法的一个例子。贪心算法灵活高效,但需要注意的是,对于每个问题要明确每一步选择最优的依据,才能确保算法的正确性。 ### 回答3: 贪心算法是一种通过局部最优选择来达到全局最优解的算法。在C语言中实现贪心算法可以按照以下步骤进行: 1. 确定问题的贪心选择性质:贪心算法每一步的选择都应该是当前状态下的最优选择,即可通过局部最优选择来达到全局最优解。 2. 设计贪心算法的策略:根据问题的特点和要求,设计一种贪心的策略。对于每一个步骤,选择当前状态下的最优解。 3. 实现算法:根据贪心策略,使用C语言编写相应的代码。根据具体问题的需求,可以使用循环、条件语句等结构来实现。 4. 测试和优化:对编写的贪心算法进行测试,验证其正确性和效率。根据问题规模的变化,对算法进行优化以提高性能。 以下是一个简单示例,解决找零钱问题的贪心算法的C语言实现: ```c #include <stdio.h> int greedyAlgorithm(int bills[], int n, int amount) { int count = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { while (amount >= bills[i]) { // 循环直到当前面值不能满足需找的金额 amount -= bills[i]; count++; } } return count; } int main() { int bills[] = {100, 50, 20, 10, 5, 1}; // 面值从大到小排序的纸币 int n = sizeof(bills) / sizeof(bills[0]); int amount; printf("请输入需找零钱的金额:"); scanf("%d", &amount); int result = greedyAlgorithm(bills, n, amount); printf("需找零的最少纸币数量:%d\n", result); return 0; } ``` 以上代码实现了一个找零钱的贪心算法,通过输入金额和纸币面值数组,算法会输出找零所需的最少纸币数量。算法首先确定贪心选择性质,即每一步选择当前面值能够满足需找零金额的最大面值纸币。然后依次遍历纸币面值数组,循环将当前面值的纸币加入找零总数,直到找零金额为0。最后输出找零所需的最少纸币数量。

用C语言写一段贪心算法

### 回答1: 很高兴回答你的问题。以下是一段使用 C 语言编写的贪心算法示例,用于解决背包问题: ``` #include <stdio.h> #define MAX_N 100 int n, m; int w[MAX_N], v[MAX_N]; double f[MAX_N]; int cmp(const void *a, const void *b) { double x = *(double *)a, y = *(double *)b; if (x < y) return 1; if (x > y) return -1; return ; } double max(double x, double y) { return x > y ? x : y; } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = ; i < n; i++) { scanf("%d%d", &w[i], &v[i]); f[i] = (double)v[i] / w[i]; } qsort(f, n, sizeof(double), cmp); double ans = ; for (int i = ; i < n; i++) { if (m >= w[i]) { ans += v[i]; m -= w[i]; } else { ans += m * f[i]; break; } } printf("%.2lf\n", ans); return ; } ``` 这段代码实现了一个简单的背包问题,其中 `n` 表示物品数量,`m` 表示背包容量,`w[i]` 表示第 `i` 个物品的重量,`v[i]` 表示第 `i` 个物品的价值,`f[i]` 表示第 `i` 个物品的单位价值。我们首先计算每个物品的单位价值,然后按照单位价值从大到小排序,依次将物品放入背包中,直到背包装满或者所有物品都放完为止。 ### 回答2: 贪心算法是一种基于贪心的策略,在每一步都选择当前最优解来最终获得全局最优解的方法。在C语言中实现贪心算法,可以通过以下代码片段示例: ```c #include <stdio.h> // 定义物品结构体 struct Item { int value; // 物品的价值 int weight; // 物品的重量 }; // 按照物品的价值-重量比例排序 int compare(const void* a, const void* b) { struct Item* itemA = (struct Item*)a; struct Item* itemB = (struct Item*)b; double ratioA = (double)itemA->value / itemA->weight; double ratioB = (double)itemB->value / itemB->weight; if (ratioA > ratioB) { return -1; } else if (ratioA < ratioB) { return 1; } else { return 0; } } // 贪心算法求解背包问题 double greedyKnapsack(struct Item items[], int n, int capacity) { // 按照价值-重量比例排序 qsort(items, n, sizeof(struct Item), compare); int currentWeight = 0; // 当前已装入的物品的总重量 double currentValue = 0.0; // 当前已装入的物品的总价值 // 从价值-重量比例最高的物品开始装入背包 for (int i = 0; i < n; i++) { if (currentWeight + items[i].weight <= capacity) { currentWeight += items[i].weight; currentValue += items[i].value; } else { // 当前物品无法完整装入背包时,则按照比例装入部分物品 int remainingWeight = capacity - currentWeight; currentValue += (double)items[i].value / items[i].weight * remainingWeight; break; } } return currentValue; } int main() { struct Item items[] = { {60, 10}, {100, 20}, {120, 30} }; int n = sizeof(items) / sizeof(items[0]); int capacity = 50; double maximumValue = greedyKnapsack(items, n, capacity); printf("背包能装入的最大价值为: %.2lf\n", maximumValue); return 0; } ``` 以上代码展示了一个贪心算法用于解决背包问题的例子。通过贪心策略按照物品的价值-重量比例排序,依次选择更具比例最高的物品装入背包,直到背包无法装入更多物品或者已经装满为止。运行结果将输出背包能装入的最大价值。 ### 回答3: 贪心算法是一种常见的算法思想,它在每一步都会选择当前情况下的最优解,希望最终能够得到全局最优解。接下来,我将用300字中文来编写一段用C语言实现的贪心算法的示例: ```c #include <stdio.h> void greedy(int coins[], int num, int amount) { int count[num]; for(int i = 0; i < num; i++) { count[i] = 0; } for(int i = num - 1; i >= 0; i--) { while(amount >= coins[i]) { amount -= coins[i]; count[i]++; } } for(int i = num - 1; i >= 0; i--) { if(count[i] > 0) { printf("%d元硬币:%d个\n", coins[i], count[i]); } } } int main() { int coins[] = {10, 5, 2, 1}; int num = sizeof(coins) / sizeof(coins[0]); int amount; printf("请输入要找零的金额:"); scanf("%d", &amount); printf("找零方案如下:\n"); greedy(coins, num, amount); return 0; } ``` 以上代码实现了一个简单的贪心算法,用于找零钱问题。假设现有10元、5元、2元和1元硬币若干枚,要找零n元,该算法会从最大面额的硬币开始逐步减少找零的金额,并计算每种硬币所需的数量。最后,算法将输出找零方案。使用示例中的输入10元,则输出为: ``` 请输入要找零的金额:10 找零方案如下: 10元硬币:1个 ``` 这个示例展示了贪心算法的基本思想和具体实现过程。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

算法分析实验之伪造硬币问题-找零钱问题

掌握分治法、贪心算法的概念和基本思想,并结合具体的问题学习如何用相应策略进行求解的方法,代码详细,可运行
recommend-type

算法设计与分析找零钱问题贪心算法

算法设计与分析。这是关于找零钱问题贪心算法问题。这个程序还蛮不错的,希望大家多支持
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

已知n个人(以编号0,1,2,3...n-1分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为0的人开始报数1,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m+1的那个人又出列(每次报数值加1);依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。用递归方法解决

这个问题可以使用递归方法解决。下面是一个思路: 1. 定义一个函数,接收三个参数:n、m、i,表示还剩下n个人,每次数到m时出列,当前报数的人是i; 2. 如果n=1,返回i,即最后留下的那个人的编号; 3. 否则,计算出下一个出列的人的编号j,通过递归调用函数解决n-1个人的问题,其结果为k; 4. 如果k < j,即当前i之后出列的人的编号为k,需要将k转换为在i之前出列的编号,返回值为 k+(n-1); 5. 如果k>=j,即当前i之后出列的人的编号为k,返回值为 k-(j-1); 下面是对应的Python代码: ```python def josephus(n, m, i):