完成两个类,一个类animal,表示动物类,有一个成员表示年龄。一个类dog,继承自animal,有一个新的数据成员表示颜色,合理设计这两个类,使得测试程序可以运行并得到正确的结果。
时间: 2023-05-31 22:21:08 浏览: 168
多态练习,一个求动物类的程序代码
### 回答1:
animal类:
class animal{
protected:
int age;
public:
animal(int a):age(a){}
int getAge(){return age;}
};
dog类:
class dog:public animal{
private:
string color;
public:
dog(int a, string c):animal(a),color(c){}
string getColor(){return color;}
};
测试程序:
int main(){
dog d(3,"brown");
cout<<"The dog's age is "<<d.getAge()<<endl;
cout<<"The dog's color is "<<d.getColor()<<endl;
return ;
}
输出结果:
The dog's age is 3
The dog's color is brown
### 回答2:
先定义Animal类:
Animal类有一个数据成员age,表示年龄。
public class Animal {
private int age;
public Animal(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
接下来定义Dog类:
Dog类继承自Animal类,并且有一个新的数据成员color,表示颜色。
public class Dog extends Animal {
private String color;
public Dog(int age, String color) {
super(age);
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
}
测试程序如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal(3);
System.out.println("Animal age: " + animal.getAge());
Dog dog = new Dog(2, "black");
System.out.println("Dog age: " + dog.getAge() + ", color: " + dog.getColor());
}
}
输出结果为:
Animal age: 3
Dog age: 2, color: black
因此,定义的两个类Animal和Dog均正确实现,测试程序可以运行,并得到正确的结果。
### 回答3:
在面向对象的编程中,继承可以在父类的基础上扩展新的功能和属性,从而提高代码的可重用性。而在本题中,我们需要完成两个类,一个类animal,表示动物类,有一个成员变量表示年龄,另一个类dog,是animal的子类,有一个新的成员变量表示颜色。以下是实现这两个类的思路:
Animal类的实现:
Animal类是动物的基类,拥有一个代表年龄的成员变量:
```cpp
class Animal
{
public:
Animal(int age);
virtual ~Animal();
int getAge() const;
void setAge(int age);
private:
int m_age;
};
```
其中,getAge和setAge方法分别用于获取和设置动物的年龄。需要注意的是,这里使用了关键字virtual,表示这是一个虚函数,可以在继承该类的子类中重写实现。
Dog类的实现:
Dog类是Animal类的子类,拥有Animal类的所有方法和成员变量,并增加了一个代表颜色的成员变量:
```cpp
class Dog :
public Animal
{
public:
Dog(int age, std::string color);
virtual ~Dog();
std::string getColor() const;
void setColor(std::string color);
private:
std::string m_color;
};
```
其中,getColor和setColor方法分别用于获取和设置狗的颜色。需要注意的是,在构造函数中,需要将年龄和颜色传递给Animal类和Dog类的构造函数来初始化父类和子类的成员变量。
测试程序的实现:
为了测试Animal类和Dog类的正确性,我们可以编写一个测试程序来创建一个狗对象,并输出它的年龄和颜色:
```cpp
int main()
{
Animal* dog = new Dog(2, "white");
std::cout << "Dog age: " << dog->getAge() << std::endl;
std::cout << "Dog color: " << dynamic_cast<Dog*>(dog)->getColor() << std::endl;
delete dog;
return 0;
}
```
在这个测试程序中,我们创建了一个Animal指针,其指向一个Dog对象。然后,分别使用getAge和getColor方法获取狗的年龄和颜色,并输出到控制台上。需要注意的是,在输出颜色时,需要使用dynamic_cast将Animal类型的指针转换成Dog类型的指针。
综上所述,完成这两个类的设计和实现非常简单,在这里我只是提供了一种可能的实现思路,具体实现方式可以有所不同。
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