用c语言画一个可以旋转的地球

时间: 2024-02-28 16:56:58 浏览: 22
好的,下面是一个简单的使用 C 语言和 OpenGL 画一个可以旋转的地球的代码: ```c #include <GL/glut.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 // 球的半径 #define RADIUS 0.5 // 球的细分数 #define SLICES 64 #define STACKS 64 // 地球的自转和公转速度 #define EARTH_ROTATION_SPEED 0.2 #define EARTH_REVOLUTION_SPEED 0.05 // 光源位置 GLfloat light_position[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 }; // 地球材质 GLfloat earth_ambient[] = { 0.0, 0.0, 0.5, 1.0 }; GLfloat earth_diffuse[] = { 0.0, 0.5, 1.0, 1.0 }; GLfloat earth_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat earth_shininess[] = { 100.0 }; // 星空材质 GLfloat star_ambient[] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 }; GLfloat star_diffuse[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat star_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat star_shininess[] = { 0.0 }; // 地球旋转角度 GLfloat earth_rotation = 0.0; void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 设置光源位置 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); // 绘制星空 glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, star_ambient); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE, star_diffuse); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, star_specular); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, star_shininess); glutSolidSphere(5.0, 64, 64); // 绘制地球 glPushMatrix(); glRotatef(earth_rotation, 0.0, 1.0, 0.0); glTranslatef(2.0, 0.0, 0.0); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, earth_ambient); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE, earth_diffuse); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, earth_specular); glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, earth_shininess); glutSolidSphere(RADIUS, SLICES, STACKS); glPopMatrix(); // 更新地球旋转角度 earth_rotation += EARTH_ROTATION_SPEED; // 更新窗口 glutSwapBuffers(); } void reshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0, (GLdouble)w/(GLdouble)h, 0.1, 100.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluLookAt(0.0, 0.0, 10.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); } void idle() { // 更新地球公转角度 static GLfloat earth_revolution = 0.0; earth_revolution += EARTH_REVOLUTION_SPEED; // 更新地球位置 GLfloat earth_x = cos(earth_revolution * 2 * PI) * 2.0; GLfloat earth_z = sin(earth_revolution * 2 * PI) * 2.0; glPushMatrix(); glTranslatef(earth_x, 0.0, earth_z); glPopMatrix(); glutPostRedisplay(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(600, 600); glutCreateWindow("Earth"); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutIdleFunc(idle); glutMainLoop(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们使用 OpenGL 来绘制地球和星空。我们使用 `glutSolidSphere` 函数来绘制球体,并使用光照和材质来让球体看起来更真实。我们使用 `glRotatef` 函数来让地球绕 y 轴旋转,并使用 `glTranslatef` 函数来让地球绕太阳公转。我们使用 `gluLookAt` 函数来设置相机位置和朝向。 我们使用 `glutIdleFunc` 函数来让地球不断地公转和自转,使用 `glutPostRedisplay` 函数在每次更新地球位置后重新绘制窗口。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言统计一篇英文短文中单词的个数实例代码

我们可以使用一个标志变量来记录当前是否处于一个单词中,如果当前字符为空格字符,那么我们将标志变量设置为0,表示不在单词中;否则,如果当前字符不是空格字符,并且标志变量为0,那么我们将标志变量设置为1,...
recommend-type

C语言:一元多项式加减法运算(链表 附答案).docx

在链表中,我们为每个单项式创建一个节点,包含两个数据项:指数和系数,以及一个指针用于链接下一个节点。 **链表结构设计:** - 定义一个结构体`duoxiangshi`,其中包含指数`zhishu`、系数`xishu`和指向下一个...
recommend-type

利用C语言替换文件中某一行的方法

1. **fopen**:用于打开一个文件,"ar+"模式表示追加读写,允许我们在文件末尾添加新的内容,同时也可以读取文件中的数据。 2. **fprintf**:用于格式化输出,将数据写入文件。在这个例子中,使用了宽度限制(如`%...
recommend-type

C语言实现输入一个字符串后打印出该字符串中字符的所有排列

在C语言中,实现输入一个字符串并打印出其所有字符排列的方法涉及到经典的排列组合问题,通常采用递归的方式来解决。这种算法称为全排列(Permutation)算法,它能生成一个集合的所有可能排列。这里我们将详细讲解...
recommend-type

socket多人聊天程序C语言版(一)

在本文中,我们将探讨如何使用C语言实现一个基于socket的多人聊天程序。首先,我们要理解多人聊天的核心问题:服务器如何区分并通信不同的客户端。在C语言版本的多人聊天程序中,我们将采用C-S-C(客户端-服务器-...
recommend-type

GO婚礼设计创业计划:技术驱动的婚庆服务

"婚礼GO网站创业计划书" 在创建婚礼GO网站的创业计划书中,创业者首先阐述了企业的核心业务——GO婚礼设计,专注于提供计算机软件销售和技术开发、技术服务,以及与婚礼相关的各种服务,如APP制作、网页设计、弱电工程安装等。企业类型被定义为服务类,涵盖了一系列与信息技术和婚礼策划相关的业务。 创业者的个人经历显示了他对行业的理解和投入。他曾在北京某科技公司工作,积累了吃苦耐劳的精神和实践经验。此外,他在大学期间担任班长,锻炼了团队管理和领导能力。他还参加了SYB创业培训班,系统地学习了创业意识、计划制定等关键技能。 市场评估部分,目标顾客定位为本地的结婚人群,特别是中等和中上收入者。根据数据显示,广州市内有14家婚庆公司,该企业预计能占据7%的市场份额。广州每年约有1万对新人结婚,公司目标接待200对新人,显示出明确的市场切入点和增长潜力。 市场营销计划是创业成功的关键。尽管文档中没有详细列出具体的营销策略,但可以推断,企业可能通过线上线下结合的方式,利用社交媒体、网络广告和本地推广活动来吸引目标客户。此外,提供高质量的技术解决方案和服务,以区别于竞争对手,可能是其市场差异化策略的一部分。 在组织结构方面,未详细说明,但可以预期包括了技术开发团队、销售与市场部门、客户服务和支持团队,以及可能的行政和财务部门。 在财务规划上,文档提到了固定资产和折旧、流动资金需求、销售收入预测、销售和成本计划以及现金流量计划。这表明创业者已经考虑了启动和运营的初期成本,以及未来12个月的收入预测,旨在确保企业的现金流稳定,并有可能享受政府对大学生初创企业的税收优惠政策。 总结来说,婚礼GO网站的创业计划书详尽地涵盖了企业概述、创业者背景、市场分析、营销策略、组织结构和财务规划等方面,为初创企业的成功奠定了坚实的基础。这份计划书显示了创业者对市场的深刻理解,以及对技术和婚礼行业的专业认识,有望在竞争激烈的婚庆市场中找到一席之地。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【基础】PostgreSQL的安装和配置步骤

![【基础】PostgreSQL的安装和配置步骤](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8e80154f78dd45e4b061508286f9d090.png) # 2.1 安装前的准备工作 ### 2.1.1 系统要求 PostgreSQL 对系统硬件和软件环境有一定要求,具体如下: - 操作系统:支持 Linux、Windows、macOS 等主流操作系统。 - CPU:推荐使用多核 CPU,以提高数据库处理性能。 - 内存:根据数据库规模和并发量确定,一般建议 8GB 以上。 - 硬盘:数据库文件和临时文件需要占用一定空间,建议预留足够的空间。
recommend-type

字节跳动面试题java

字节跳动作为一家知名的互联网公司,在面试Java开发者时可能会关注以下几个方面的问题: 1. **基础技能**:Java语言的核心语法、异常处理、内存管理、集合框架、IO操作等是否熟练掌握。 2. **面向对象编程**:多态、封装、继承的理解和应用,可能会涉及设计模式的提问。 3. **并发编程**:Java并发API(synchronized、volatile、Future、ExecutorService等)的使用,以及对并发模型(线程池、并发容器等)的理解。 4. **框架知识**:Spring Boot、MyBatis、Redis等常用框架的原理和使用经验。 5. **数据库相
recommend-type

微信行业发展现状及未来发展趋势分析

微信行业发展现状及未来行业发展趋势分析 微信作为移动互联网的基础设施,已经成为流量枢纽,月活跃账户达到10.4亿,同增10.9%,是全国用户量最多的手机App。微信的活跃账户从2012年起步月活用户仅为5900万人左右,伴随中国移动互联网进程的不断推进,微信的活跃账户一直维持稳步增长,在2014-2017年年末分别达到5亿月活、6.97亿月活、8.89亿月活和9.89亿月活。 微信月活发展历程显示,微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势。微信在2018年3月日活达到6.89亿人,同比增长5.5%,环比上个月增长1.7%。微信的日活同比增速下滑至20%以下,并在2017年年底下滑至7.7%左右。微信DAU/MAU的比例也一直较为稳定,从2016年以来一直维持75%-80%左右的比例,用户的粘性极强,继续提升的空间并不大。 微信作为流量枢纽,已经成为移动互联网的基础设施,月活跃账户达到10.4亿,同增10.9%,是全国用户量最多的手机App。微信的活跃账户从2012年起步月活用户仅为5900万人左右,伴随中国移动互联网进程的不断推进,微信的活跃账户一直维持稳步增长,在2014-2017年年末分别达到5亿月活、6.97亿月活、8.89亿月活和9.89亿月活。 微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势,这是因为微信自身也在重新寻求新的增长点。微信日活发展历程显示,微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势。微信在2018年3月日活达到6.89亿人,同比增长5.5%,环比上个月增长1.7%。微信的日活同比增速下滑至20%以下,并在2017年年底下滑至7.7%左右。 微信DAU/MAU的比例也一直较为稳定,从2016年以来一直维持75%-80%左右的比例,用户的粘性极强,继续提升的空间并不大。因此,在整体用户数量开始触达天花板的时候,微信自身也在重新寻求新的增长点。 中国的整体移动互联网人均单日使用时长已经较高水平。18Q1中国移动互联网的月度总时长达到了77千亿分钟,环比17Q4增长了14%,单人日均使用时长达到了273分钟,环比17Q4增长了15%。而根据抽样统计,社交始终占据用户时长的最大一部分。2018年3月份,社交软件占据移动互联网35%左右的时长,相比2015年减少了约10pct,但仍然是移动互联网当中最大的时长占据者。 争夺社交软件份额的主要系娱乐类App,目前占比达到约32%左右。移动端的流量时长分布远比PC端更加集中,通常认为“搜索下載”和“网站导航”为PC时代的流量枢纽,但根据统计,搜索的用户量约为4.5亿,为各类应用最高,但其时长占比约为5%左右,落后于网络视频的13%左右位于第二名。PC时代的网络社交时长占比约为4%-5%,基本与搜索相当,但其流量分发能力远弱于搜索。 微信作为移动互联网的基础设施,已经成为流量枢纽,月活跃账户达到10.4亿,同增10.9%,是全国用户量最多的手机App。微信的活跃账户从2012年起步月活用户仅为5900万人左右,伴随中国移动互联网进程的不断推进,微信的活跃账户一直维持稳步增长,在2014-2017年年末分别达到5亿月活、6.97亿月活、8.89亿月活和9.89亿月活。 微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势,这是因为微信自身也在重新寻求新的增长点。微信日活发展历程显示,微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势。微信在2018年3月日活达到6.89亿人,同比增长5.5%,环比上个月增长1.7%。微信的日活同比增速下滑至20%以下,并在2017年年底下滑至7.7%左右。 微信DAU/MAU的比例也一直较为稳定,从2016年以来一直维持75%-80%左右的比例,用户的粘性极强,继续提升的空间并不大。因此,在整体用户数量开始触达天花板的时候,微信自身也在重新寻求新的增长点。 微信作为移动互联网的基础设施,已经成为流量枢纽,月活跃账户达到10.4亿,同增10.9%,是全国用户量最多的手机App。微信的活跃账户从2012年起步月活用户仅为5900万人左右,伴随中国移动互联网进程的不断推进,微信的活跃账户一直维持稳步增长,在2014-2017年年末分别达到5亿月活、6.97亿月活、8.89亿月活和9.89亿月活。 微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势,这是因为微信自身也在重新寻求新的增长点。微信日活发展历程显示,微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势。微信在2018年3月日活达到6.89亿人,同比增长5.5%,环比上个月增长1.7%。微信的日活同比增速下滑至20%以下,并在2017年年底下滑至7.7%左右。 微信DAU/MAU的比例也一直较为稳定,从2016年以来一直维持75%-80%左右的比例,用户的粘性极强,继续提升的空间并不大。因此,在整体用户数量开始触达天花板的时候,微信自身也在重新寻求新的增长点。 微信作为移动互联网的基础设施,已经成为流量枢纽,月活跃账户达到10.4亿,同增10.9%,是全国用户量最多的手机App。微信的活跃账户从2012年起步月活用户仅为5900万人左右,伴随中国移动互联网进程的不断推进,微信的活跃账户一直维持稳步增长,在2014-2017年年末分别达到5亿月活、6.97亿月活、8.89亿月活和9.89亿月活。 微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势,这是因为微信自身也在重新寻求新的增长点。微信日活发展历程显示,微信的用户数量增长已经开始呈现乏力趋势。微信在2018年3月日活达到6.89亿人,同比增长5.5%,环比上个月增长1.7%。微信的日活同比增速下滑至20%以下,并在2017年年底下滑至7.7%左右。 微信DAU/MAU的比例也一直较为稳定,从2016年以来一直维持75%-80%左右的比例,用户的粘性极强,继续提升的空间并不大。因此,在整体用户数量开始触达天花板的时候,微信自身也在重新寻求新的增长点。