/*判断帧中携带的是否是UDP报文*/ bool is_udp_frame(byte *frame) { bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp; }

时间: 2023-06-29 14:11:41 浏览: 42
在Begin 5和End 5之间填写以下代码: ``` if (frame[12] == 0x08 && frame[13] == 0x00) { int ip_header_length = (frame[14] & 0x0f) * 4; if (frame[ip_header_length + 9] == 0x11) { is_udp = true; } } ``` 这段代码首先判断帧的第12个和13个字节是否为0x0800,如果是则说明这是一个IPv4报文。然后获取IP头部长度并判断第9个字节是否为0x11(17),如果是则说明这是一个UDP报文。最后将is_udp设置为true并返回。
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/*判断帧中携带的是否是UDP报文*/ bool is_udp_frame(byte *frame) { bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp;

这代码的功能是判断帧中是否携带UDP报文其中,frame是指向网络帧的指针,is_udp是一个bool类型的变量,用于表示这个帧是否为UDP协议的帧。 具体来说,需要在第5个空白处填写代码以判断是否为UDP协议。可以参考下面的代码: ``` if (frame[12] == 0x08 && frame[13] == 0x00) { // 判断是否为IP协议 byte *ip_header = frame + 14; if (ip_header[9] == 0x11) { // 判断是否为UDP协议 uint16 udp_len = (ip_header[2] << 8) | ip_header[3]; if (udp_len >= 8) { // UDP头部长度至少为8 byte *udp_header = ip_header + 20; if ((udp_header[6] << 8 | udp_header[7]) == udp_len) { // 检查UDP长度是否与IP长度一致 is_udp = true; } } } } ``` 以上代码中,首先判断帧是否为IP协议,如果是,则获取IP头部指针,并判断是否为UDP协议。如果是UDP协议,则获取UDP长度,并判断长度是否大于等于8个字节,因为UDP头部长度至少为8个字节。然后获取UDP头部指针,并且检查UDP长度是否与IP长度一致,如果一致,则将is_udp赋值为true。 需要注意的是,这里假设UDP报文的长度字段是正确的,并且没有进行任何伪造。在实际的网络中,可能会存在伪造UDP长度的情况,因此需要进行更复杂的检查。

#include"../network_protocol.h" /*从帧中获取UDP报源端口*/ uint16 get_srcport(byte *frame) { uint16 srcport = 0; /***************** Begin 1 *****************/ srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; /***************** End 1 *******************/ return srcport; }/*从帧中获取UDP报目的端口*/ uint16 get_dstport(byte *frame) { uint16 dstport = 0; /***************** Begin 2 *****************/ dstport = (frame[36] << 8) | frame[37]; /***************** End 2 *******************/return dstport; } /*从帧中获取UDP报长度*/ uint16 get_udp_len(byte *frame) { uint16 udp_len = 0; /***************** Begin 3 *****************/ udp_len = (frame[38] << 8) | frame[39]; /***************** End 3 *******************/ return udp_len; }/*从帧中获取UDP报检验码*/ uint16 get_udp_cksum(byte *frame) { uint16 udp_cksum = 0; /***************** Begin 4 *****************/ udp_cksum = (frame[40] << 8) | frame[41]; /***************** End 4 *******************/ return udp_cksum; }/*判断帧中携带的是否是UDP报文*/ bool is_udp_frame(byte *frame) { bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp; }

好的,这段代码中已经包含了获取UDP报文各个字段的函数。现在需要补全 `is_udp_frame` 函数的代码,以判断帧中携带的是否是UDP报文。补充缺少的代码如下: ``` /*判断帧中携带的是否是UDP报文*/ bool is_udp_frame(byte *frame) { bool is_udp=false; uint8 protocol = get_protocol(frame); /***************** Begin 5 *****************/ if (protocol == 0x11) { uint16 udp_len = get_udp_len(frame); if (udp_len >= 8) { is_udp = true; } } /***************** End 5 *******************/ return is_udp; } ``` 这样,我们就可以在使用这些函数之前先调用 `is_udp_frame` 函数来判断是否是UDP报文了。

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