MFC 将一张24位图转换成单色位图代码

时间: 2023-09-14 14:05:46 浏览: 48
### 回答1: 以下是 MFC 将一张 24 位图转换成单色位图的代码,其中使用了 GDI+ 库: 1. 首先需要添加头文件: ```cpp #include <afxwin.h> #include <afxwinapp.h> #include <afxwin.h> #include <afxext.h> #include <afxdisp.h> #include <afxdtctl.h> #include <afxcmn.h> #include <afxcontrolbars.h> #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; ``` 2. 然后定义一个函数来进行转换: ```cpp void ConvertToMonoBitmap(CBitmap& bmpSrc, CBitmap& bmpDest) { // 获取源图像的宽度和高度 BITMAP bmpInfo; bmpSrc.GetBitmap(&bmpInfo); int width = bmpInfo.bmWidth; int height = bmpInfo.bmHeight; // 创建 GDI+ Bitmap 对象 Bitmap* pBitmap = Bitmap::FromHBITMAP(bmpSrc, NULL); // 创建 GDI+ Graphics 对象 Graphics* pGraphics = Graphics::FromImage(pBitmap); // 创建 GDI+ Bitmap 对象,用于存储转换后的图像 Bitmap* pMonoBitmap = new Bitmap(width, height); // 创建 GDI+ Graphics 对象,用于绘制转换后的图像 Graphics* pMonoGraphics = Graphics::FromImage(pMonoBitmap); // 创建 GDI+ SolidBrush 对象,用于绘制黑色和白色 SolidBrush brushBlack(Color(0, 0, 0)); SolidBrush brushWhite(Color(255, 255, 255)); // 遍历源图像的每个像素 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { // 获取源图像该像素的颜色值 Color color; pBitmap->GetPixel(x, y, &color); // 计算灰度值 int gray = (color.GetR() + color.GetG() + color.GetB()) / 3; // 绘制单色位图 if (gray > 128) pMonoGraphics->FillRectangle(&brushWhite, x, y, 1, 1); else pMonoGraphics->FillRectangle(&brushBlack, x, y, 1, 1); } } // 将转换后的图像保存到目标位图中 bmpDest.Attach((HBITMAP)pMonoBitmap->GetHBITMAP(Color(), NULL)); // 释放资源 delete pBitmap; delete pGraphics; delete pMonoBitmap; delete pMonoGraphics; } ``` 3. 在需要进行转换的地方调用该函数即可: ```cpp // 加载源图像 CBitmap bmpSrc; bmpSrc.LoadBitmap(IDB_BITMAP_SRC); // 创建目标位图 CBitmap bmpDest; bmpDest.CreateBitmap(100, 100, 1, 1, NULL); // 转换图像 ConvertToMonoBitmap(bmpSrc, bmpDest); // 显示目标图像 CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_DEST); pStatic->SetBitmap(bmpDest); ``` ### 回答2: 在 MFC 中将一张24位图转换成单色位图的代码如下: ```cpp CImage sourceImage; CImage targetImage; // 1. 加载原始图像 sourceImage.Load(_T("source.bmp")); // 2. 获取原始图像的宽度和高度 int width = sourceImage.GetWidth(); int height = sourceImage.GetHeight(); // 3. 创建目标图像,与原始图像大小相同,像素格式为单色位图 targetImage.Create(width, height, 1); // 4. 遍历原始图像的每个像素 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { // 5. 获取原始图像当前像素的 RGB 值 COLORREF rgb = sourceImage.GetPixel(x, y); BYTE red = GetRValue(rgb); BYTE green = GetGValue(rgb); BYTE blue = GetBValue(rgb); // 6. 根据灰度值计算目标图像当前像素的亮度值 BYTE brightness = static_cast<BYTE>(0.299 * red + 0.587 * green + 0.114 * blue); // 7. 将亮度值设置为目标图像当前像素的颜色 targetImage.SetPixel(x, y, RGB(brightness, brightness, brightness)); } } // 8. 保存目标图像为单色位图 targetImage.Save(_T("target.bmp")); ``` 以上代码首先加载一张24位的原始图像,然后创建一个与原始图像大小相同的单色位图。然后遍历原始图像的每个像素,获取其 RGB 值,然后根据灰度公式计算目标图像当前像素的亮度值。最后将亮度值设置为目标图像当前像素的颜色。最终,将目标图像保存为单色位图。 ### 回答3: 要将一张24位图转换成单色位图,可以使用以下代码: 首先,我们需要创建一个CImage对象,并加载原始的24位图像文件: CImage originalImage; originalImage.Load(_T("原始图像路径")); 接下来,我们创建一个与原始图像大小相同的单色位图对象,并设置其宽度、高度以及像素格式: CImage monoImage; monoImage.Create(originalImage.GetWidth(), originalImage.GetHeight(), originalImage.GetBPP()); 然后,我们需要遍历每个像素,将其转换为单色位图的像素值。对于24位图像,每个像素由红、绿、蓝三个颜色分量组成,我们可以使用GetPixel和SetPixel函数分别获取和设置像素值: for (int y = 0; y < originalImage.GetHeight(); y++) { for (int x = 0; x < originalImage.GetWidth(); x++) { COLORREF color = originalImage.GetPixel(x, y); // 将彩色像素转换为灰度值 int grayValue = (GetRValue(color) + GetGValue(color) + GetBValue(color)) / 3; // 设置单色位图像素值(黑白二值化) if (grayValue > 128) monoImage.SetPixel(x, y, RGB(255, 255, 255)); // 白色 else monoImage.SetPixel(x, y, RGB(0, 0, 0)); // 黑色 } } 最后,我们保存转换后的单色位图到指定文件路径,并释放原始图像资源: monoImage.Save(_T("单色位图路径")); originalImage.Destroy(); 以上是将一张24位图转换成单色位图的代码。其中,通过对彩色像素进行灰度化处理,并根据阈值将像素值设为黑色或白色,实现了单色位图的生成。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v4.8.6-win-x64.zip

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

基础运维技能(下)md格式笔记

基础运维技能(下)md格式笔记
recommend-type

node-v8.1.2-linux-armv7l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

黑马程序员 C语言学习笔记

持续更新
recommend-type

PCL-1.14.1-AllInOne-msvc2022-win64+pdb-msvc2022-win64

PCL-1.14.1-AllInOne-msvc2022-win64+pdb-msvc2022-win64
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

python 如何将DWG转DXF

Python可以使用CAD软件的COM组件进行DWG到DXF的转换。以下是示例代码: ```python import win32com.client def dwg_to_dxf(dwg_path, dxf_path): acad = win32com.client.Dispatch("AutoCAD.Application") doc = acad.Documents.Open(dwg_path) doc.SaveAs(dxf_path, win32com.client.constants.acDXF) doc.Close() acad.Quit
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。