c语言ege做动态图形
时间: 2023-05-08 22:55:40 浏览: 239
C语言EGE可以通过调用EGE图形库中提供的函数来实现动态图形。EGE图形库是中国开发者Rocky为了方便C语言初学者学习图形编程而开发的一个图形库,其支持Windows平台和MS-DOS平台。
在EGE图形库中,提供了一些函数来支持动态效果的实现,如delay函数可以使图形停留一段时间;getch函数可以获取键盘输入,实现与用户的交互;cleardevice函数可以清空画面,实现动画效果。此外,EGE还提供了很多其他的函数可以实现图形的变换、旋转、缩放等操作,可以大大丰富动态图形的表现形式。
使用C语言EGE实现动态图形时,需要在main函数中引入graphics.h头文件,并在初始化函数initgraph中设置画面的大小和背景色。然后,在while循环中编写图形的绘制、变化和交互逻辑,在每一次循环结束后使用cleardevice函数清空画面,实现动态的效果。
虽然C语言EGE的功能比较简单,但是其易学易用的特点,让初学者能够快速上手,实现自己的创意作品。如果想要深入学习图形编程,可以尝试学习更为复杂的图形库,如OpenGL、DirectX等。
相关问题
C语言EGE实现通过鼠标滚轮缩放图形和字体大小
EGE是Easy Graphics Library的缩写,是一款基于C语言的图形库,主要用于Windows平台下的图形绘制。
要实现通过鼠标滚轮缩放图形和字体大小,可以使用EGE提供的鼠标事件函数和缩放函数。
首先,在程序开头需要引入头文件和定义全局变量:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口
int font_size = 16; // 字体大小
double scale = 1.0; // 缩放比例
int x = 320, y = 240; // 图形中心点坐标
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
cleardevice(); // 清空屏幕
while (1)
{
if (MouseHit()) // 检测是否有鼠标事件
{
MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); // 获取鼠标事件信息
if (msg.uMsg == WM_MOUSEWHEEL) // 判断是否为鼠标滚轮事件
{
if (msg.zDelta > 0) // 滚轮向上滚动
{
scale += 0.1; // 缩放比例增加0.1
}
else if (msg.zDelta < 0) // 滚轮向下滚动
{
scale -= 0.1; // 缩放比例减少0.1
}
cleardevice(); // 清空屏幕
}
}
settextcolor(BLACK); // 设置字体颜色为黑色
settextstyle(0, 0, font_size); // 设置字体样式和大小
outtextxy(x, y, "Hello, EGE!"); // 在指定位置输出文本
setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 设置线条样式为实线,线宽为2
setlinecolor(RED); // 设置线条颜色为红色
rectangle(x - 50 * scale, y - 50 * scale, x + 50 * scale, y + 50 * scale); // 绘制矩形
Sleep(10); // 暂停10毫秒,避免CPU占用过高
}
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
在主循环中,首先检测是否有鼠标事件,如果是鼠标滚轮事件,则根据滚动方向调整缩放比例,并清空屏幕。然后,根据字体大小和缩放比例设置字体样式和大小,并在指定位置输出文本。最后,根据缩放比例绘制矩形。程序运行后,可以通过鼠标滚轮缩放图形和字体大小。
2048小游戏c语言EGE
2048小游戏是一款使用C语言和EGE图形库实现的游戏。通过引用和中提供的教程和配置信息,你可以学习如何使用C语言和EGE图形库来编写和运行2048小游戏。教程中详细介绍了游戏的实现原理和代码示例,对于对C语言和EGE图形库有一定了解的开发者来说是一个很好的参考资料。你可以按照教程中的步骤进行配置和编译,然后运行2048小游戏。
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