AfxBeginThread(ThreadScanMotion,this,THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED,NULL);中的“入口函数”中的while循环退出后,线程还会自动重新进入入口函数吗

时间: 2024-02-26 17:57:39 浏览: 11
当线程的入口函数中的 while 循环退出后,线程并不会自动重新进入入口函数。如果希望线程循环执行入口函数,可以在入口函数中使用无限循环的方式,例如: ```c++ UINT ThreadScanMotion(LPVOID lpParam) { // 无限循环 while (true) { // 线程执行的具体代码 // ... } // 该语句永远不会执行 return 0; } ``` 在上述代码中,线程会一直循环执行 while 循环中的代码,直到线程被外部强制终止。 需要注意的是,这种方式可能会导致线程占用 CPU 资源过多,影响系统的整体性能。因此,在设计线程时应该仔细评估线程的执行方式,避免出现不必要的 CPU 占用。
相关问题

AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS带头文件的代码

AfxBeginThread 是 MFC 中创建线程的函数。它的语法如下: ``` CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL ); ``` 其中,pfnThreadProc 是线程函数的指针,LPVOID pParam 是传递给线程函数的参数,nPriority 是线程的优先级,nStackSize 是线程堆栈大小,dwCreateFlags 是线程的创建标志,lpSecurityAttrs 是线程安全属性。 如果要使用 AfxBeginThread 创建的线程需要包含头文件 afxwin.h,同时需要将 CWinThread 类作为返回值类型。例如: ``` #include <afxwin.h> UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam) { // 线程函数的代码 return 0; } void StartMyThread() { CWinThread* pThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread), MyThreadFunction, NULL, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, NULL); } ``` 其中,CMyThread 是一个派生自 CWinThread 的类,用于在创建线程时传递类信息。MyThreadFunction 是线程函数的实现。在 StartMyThread 函数中调用 AfxBeginThread 创建线程,并将 CMyThread 类的信息传递给函数。

mfc如何使用AfxBeginThread启动UINT ThreadFunc_3(LPVOID pParam, LPVOID pClass)这样一个线程函数

可以参考以下代码示例: ``` // 在类的某个成员函数中调用AfxBeginThread启动线程 CWinThread* pThread = AfxBeginThread(ThreadFunc_3, this); // 定义线程函数 UINT ThreadFunc_3(LPVOID pParam) { // 将LPVOID类型的参数转换为类指针 CMyClass* pClass = reinterpret_cast<CMyClass*>(pParam); // 调用类的成员函数 pClass->MyThreadFunc(); return 0; } ``` 其中,`ThreadFunc_3` 是线程函数,`this` 是类的指针,`MyThreadFunc` 是类的成员函数,需要在其中编写线程的具体逻辑。在调用 `AfxBeginThread` 函数时,将线程函数和类指针作为参数传入即可。

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