java中Cavans怎么使用
时间: 2024-05-09 12:14:21 浏览: 159
Canvas 是 Java 2D API 中一个重要的类,它提供了在一个面板上绘制图形的能力。下面是一个使用 Canvas 绘图的基本例子:
```java
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class MyCanvas extends Canvas {
@Override
public void paint(Graphics g) {
// 设置背景颜色
setBackground(Color.WHITE);
// 画一个圆形
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(50, 50, 100, 100);
// 画一条直线
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawLine(50, 50, 150, 150);
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个窗口
MyCanvas canvas = new MyCanvas();
canvas.setSize(200, 200);
Frame frame = new Frame();
frame.add(canvas);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
```
在这个例子中,我们继承了 Canvas 类,并重写了它的 `paint` 方法。在 `paint` 方法中,我们先设置了背景颜色,然后使用 `Graphics` 对象绘制了一个圆形和一条直线。最后,我们在 `main` 方法中创建了一个窗口,并将 Canvas 添加到窗口中。
当程序运行时,会在窗口中显示我们绘制的图形。如果需要改变图形,只需要修改 `paint` 方法中的绘制代码即可。
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