使用html+cavans+js画出能无限拖拽的方格网页,方格大小为100px

时间: 2023-02-21 07:13:05 浏览: 74
很高兴为您解答。这个可以通过使用HTML Canvas和JavaScript来实现,可以实现无限拖拽,方格大小可以设置为100px。具体实现步骤如下: 1. 创建一个HTML文件,在文件中添加一个Canvas元素,并将其大小设置为100px; 2. 在JavaScript中,使用addEventListener()方法监听鼠标的移动事件; 3. 在鼠标移动的过程中,检测鼠标位置,并在Canvas中绘制一个100px的方格; 4. 当鼠标移动到Canvas的边界处时,自动拖动Canvas,以实现无限拖拽的效果。
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使用html+cavans+js画出能无限拖拽的方格网页,每个方格大小为100px,直接给出js部分代码

### 回答1: 可以使用以下代码: let cavans = document.getElementById('cavans'); let ctx = cavans.getContext('2d'); let size = 100; let drag = false; cavans.onmousedown = function(e) { let x = Math.floor(e.offsetX / size) * size; let y = Math.floor(e.offsetY / size) * size; drag = true; ctx.fillRect(x, y, size, size); } cavans.onmousemove = function(e) { if (drag) { let x = Math.floor(e.offsetX / size) * size; let y = Math.floor(e.offsetY / size) * size; ctx.fillRect(x, y, size, size); } } cavans.onmouseup = function(e) { drag = false; } ### 回答2: 以下是实现无限拖拽方格网页的HTML、Canvas和JavaScript代码: HTML部分: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Infinite Drag and Drop Grid</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } canvas { background-color: #fff; display: block; } </style> </head> <body> <canvas id="gridCanvas"></canvas> <script src="script.js"></script> </body> </html> JavaScript部分(script.js文件): window.addEventListener('load', function() { const canvas = document.getElementById('gridCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); let offsetX = 0; let offsetY = 0; const gridSize = 100; const gridColor = '#000'; function drawGrid(x, y) { const startCol = Math.floor(-x / gridSize); const startRow = Math.floor(-y / gridSize); const endCol = Math.ceil(canvas.width / gridSize); const endRow = Math.ceil(canvas.height / gridSize); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.strokeStyle = gridColor; ctx.lineWidth = 1; for (let col = startCol; col < endCol; col++) { for (let row = startRow; row < endRow; row++) { const xPos = col * gridSize + x; const yPos = row * gridSize + y; ctx.strokeRect(xPos, yPos, gridSize, gridSize); } } } function updateCanvas() { drawGrid(offsetX, offsetY); } canvas.addEventListener('mousedown', function(event) { const startX = event.clientX; const startY = event.clientY; function move(event) { offsetX += event.clientX - startX; offsetY += event.clientY - startY; startX = event.clientX; startY = event.clientY; updateCanvas(); } function stop() { window.removeEventListener('mousemove', move); window.removeEventListener('mouseup', stop); } window.addEventListener('mousemove', move); window.addEventListener('mouseup', stop); }); canvas.addEventListener('wheel', function(event) { event.preventDefault(); const scale = 1 - event.deltaY * 0.001; const prevGridSize = gridSize; gridSize *= scale; offsetX = event.clientX - (event.clientX - offsetX) * (gridSize / prevGridSize); offsetY = event.clientY - (event.clientY - offsetY) * (gridSize / prevGridSize); updateCanvas(); }); function resizeCanvas() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; updateCanvas(); } window.addEventListener('resize', resizeCanvas); resizeCanvas(); }); 以上代码通过HTML的canvas元素和相关的JavaScript代码,实现了一个无限拖拽的方格网页。当用户拖动鼠标时,方格会跟随鼠标移动,并在canvas中动态绘制出方格。用户也可以使用鼠标滚轮来缩放方格的大小。resizeCanvas函数会在窗口大小变化时重新调整canvas的尺寸,以保证方格网页始终占满整个窗口。方格的大小为100px,方格的颜色为黑色。

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