用python 写一个火柴人打斗的程序,直到一方死亡

时间: 2023-11-23 17:07:00 浏览: 55
好的,我可以为您提供一个简单的火柴人打斗游戏程序。 首先,您需要安装 Python 的 Pygame 库。您可以使用以下命令来安装它: ``` pip install pygame ``` 接着,您可以使用以下代码来创建火柴人打斗游戏: ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("火柴人打斗") # 加载火柴人图片 player1_image = pygame.image.load("player1.png") player2_image = pygame.image.load("player2.png") # 初始化玩家的位置和状态 player1_x = 100 player1_y = 200 player1_health = 100 player2_x = 600 player2_y = 200 player2_health = 100 # 定义游戏循环标志 running = True # 游戏循环 while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制游戏场景 screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(player1_image, (player1_x, player1_y)) screen.blit(player2_image, (player2_x, player2_y)) # 更新屏幕 pygame.display.flip() # 处理玩家输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_w]: player1_y -= 5 if keys[pygame.K_a]: player1_x -= 5 if keys[pygame.K_s]: player1_y += 5 if keys[pygame.K_d]: player1_x += 5 if keys[pygame.K_UP]: player2_y -= 5 if keys[pygame.K_LEFT]: player2_x -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: player2_y += 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: player2_x += 5 # 处理玩家碰撞 if player1_x + player1_image.get_width() > player2_x and \ player1_x < player2_x + player2_image.get_width() and \ player1_y + player1_image.get_height() > player2_y and \ player1_y < player2_y + player2_image.get_height(): player1_health -= 10 if player2_x + player2_image.get_width() > player1_x and \ player2_x < player1_x + player1_image.get_width() and \ player2_y + player2_image.get_height() > player1_y and \ player2_y < player1_y + player1_image.get_height(): player2_health -= 10 # 判断游戏结束 if player1_health <= 0 or player2_health <= 0: running = False # 游戏结束,显示胜利者 if player1_health <= 0: print("Player 2 获胜!") else: print("Player 1 获胜!") # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 在上面的代码中,我们使用 Pygame 库创建了一个 800x600 的游戏窗口,并加载了两个火柴人图片。然后我们在游戏循环中绘制场景,并处理玩家的输入,以及处理碰撞。最后,我们判断游戏是否结束,如果有一方的生命值小于等于 0,游戏就结束了,并显示胜利者。 请注意,上面的代码只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要进行修改和扩展。

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