那我在MFC中,如何获取一个函数的调用函数名称呢?谢谢
时间: 2024-02-20 19:00:24 浏览: 21
在MFC中,可以使用`AfxGetThreadState()`函数获取当前线程的状态信息(即`_AFX_THREAD_STATE`结构体)并从中获取调用函数名称。具体步骤如下:
1. 在调用函数中,调用`AfxGetThreadState()`函数获取当前线程的状态信息。
```
_AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
```
2. 从线程状态中获取调用堆栈信息,即调用函数的名称和调用函数的源文件名和行号。
```
AfxGetThreadState()->m_pSystemState = AfxGetStaticModuleState();
CStackTrace trace(pState->m_pSystemState);
ATLASSERT(trace.m_pFrame != NULL);
CString strFunctionName = trace.GetFunctionName(trace.m_pFrame);
CString strSourceFileName;
int nLineNumber = trace.GetSourceLine(trace.m_pFrame, strSourceFileName);
```
其中,`CStackTrace`是MFC提供的一个类,用于获取调用堆栈信息。`GetFunctionName()`函数可以获取当前函数的名称,`GetSourceLine()`函数可以获取当前函数在源文件中的行号和文件名。
需要注意的是,这种方法只能获取当前函数在调用堆栈中的上一级函数的名称,如果需要获取更多级别的调用函数名称,可以通过递归调用实现。另外,这种方法只能在Debug模式下使用,不能在Release模式下使用。