用C语言完成一对一Socket客户端和用户端程序

时间: 2024-02-05 14:11:35 浏览: 27
以下是一个简单的基于C语言的Socket客户端和服务器端程序的实现,您可以根据自己的需要进行修改和扩展。 服务端程序 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int server_sock, client_sock, c, read_size; struct sockaddr_in server, client; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_sock == -1) { printf("Failed to create socket.\n"); exit(1); } // 设置服务器地址和端口 server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(8888); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(server_sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { printf("Failed to bind socket.\n"); exit(1); } // 监听连接请求 listen(server_sock, MAX_CLIENTS); printf("Waiting for connections...\n"); c = sizeof(struct sockaddr_in); // 接受连接请求 client_sock = accept(server_sock, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t *)&c); if (client_sock < 0) { printf("Failed to accept connection.\n"); exit(1); } printf("Client connected.\n"); // 接收客户端发送的数据 while ((read_size = recv(client_sock, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { printf("Received message: %s", buffer); // 处理客户端发送的数据 // ... // 发送响应数据到客户端 write(client_sock, "OK", strlen("OK")); } if (read_size == 0) { printf("Client disconnected.\n"); } else if (read_size == -1) { printf("Failed to receive data.\n"); } return 0; } ``` 客户端程序 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sock; struct sockaddr_in server; char message[BUFFER_SIZE], server_reply[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { printf("Failed to create socket.\n"); exit(1); } // 设置服务器地址和端口 server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8888); // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { printf("Failed to connect to server.\n"); exit(1); } printf("Connected to server.\n"); // 发送数据到服务器 while (1) { printf("Enter message: "); fgets(message, BUFFER_SIZE, stdin); if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) { printf("Failed to send data.\n"); exit(1); } // 接收服务器响应 if (recv(sock, server_reply, BUFFER_SIZE, 0) < 0) { printf("Failed to receive data.\n"); exit(1); } printf("Server reply: %s", server_reply); } close(sock); return 0; } ``` 注意:上述程序是一个简单的示例,没有进行错误处理和异常情况的处理。在实际开发中,应该对这些情况进行充分考虑和处理。

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