Unity Render Streaming 适用于什么平台?如何使用此技术?
时间: 2024-04-21 11:24:12 浏览: 165
Unity云渲染(Unity Render Streaming)
Unity Render Streaming 可以用于多种平台,包括PC、移动设备和虚拟现实设备。它允许你将游戏的渲染过程流式传输到支持WebRTC协议的客户端。
要使用Unity Render Streaming技术,你需要遵循以下步骤:
1. 确保你使用的是Unity 2019.3或更新版本。Render Streaming 是在Unity 2019.3中引入的。
2. 在Unity编辑器中,选择 "Window" -> "Package Manager" 打开包管理器。
3. 在包管理器中,搜索 "Unity Render Streaming" 并安装它。
4. 安装完成后,你可以在"Window"菜单下找到"Render Streaming"选项。点击它打开Render Streaming面板。
5. 在Render Streaming面板中,你可以设置流式传输的相关参数,如分辨率、帧率、音频设置等。
6. 在面板中点击 "Start" 按钮开始渲染流式传输。
7. 渲染流式传输将会生成一个URL地址,你可以将此地址分享给其他用户,让他们通过浏览器或支持WebRTC协议的应用程序访问你的游戏。
需要注意的是,使用Unity Render Streaming技术需要一定的网络带宽和稳定的网络连接。此外,不同平台上的性能和兼容性可能会有所差异,所以在发布前最好进行测试和优化。
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