java如何定义一个抽象类Shape,其有gerPerimeter和getArea方法
时间: 2024-05-10 21:15:24 浏览: 148
可以像下面这样定义一个抽象类Shape:
```
public abstract class Shape {
public abstract double getPerimeter(); // 计算周长方法声明
public abstract double getArea(); // 计算面积方法声明
}
```
在这个抽象类中,定义了两个抽象方法`getPerimeter`和`getArea`,分别用来计算图形的周长和面积。由于没有给出具体的实现,所以这个类是抽象的。任何继承这个类的子类都必须实现这两个方法,否则它们也必须是抽象类。
相关问题
定义一个抽象类shape,包含抽象方法getarea
在面向对象编程中,一个抽象类是一种特殊的类,它不能直接实例化,主要用于提供一些基础功能和共性的行为规范。例如,在Java中,我们可以定义一个名为`Shape`的抽象类,它有一个或多个抽象方法,如`getArea()`,目的是为了定义形状的基本操作,但具体面积计算由每个子类负责实现。抽象类通常会包含如下结构:
```java
public abstract class Shape {
// 抽象方法getArea(),无具体实现
public abstract double getArea();
// 其他可能的抽象方法、属性或常量
// 工具方法或默认行为(如果有的话)
}
```
子类需要实现这个抽象方法,以便能够计算其自身的面积,例如:
```java
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
public class Rectangle extends Shape {
private double width, height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double getArea() {
return width * height;
}
}
```
在这个例子中,`Circle`和`Rectangle`都实现了`Shape`的`getArea()`方法,提供了各自的面积计算逻辑。
(1)定义一个抽象类Shape,在抽象类Shape 中定义求面积getArea()和周长 getPerimeter()的抽象方法。(2)分别定义继承抽象类Shape的3个子类即 Triangle、Rectangle和 Circle,在这3个子类中重写 Shape中的方法 getArea(
1) 这是一个很好的面向对象的编程问题,我来为你解答。
首先,定义一个抽象类 Shape:
```
public abstract class Shape {
public abstract double getArea();
public abstract double getPerimeter();
}
```
在这个抽象类中,定义了两个抽象方法 getArea() 和 getPerimeter(),分别用于计算图形的面积和周长。
然后,我们定义三个子类 Triangle、Rectangle 和 Circle,分别继承 Shape 抽象类,并重写 getArea() 和 getPerimeter() 方法:
```
public class Triangle extends Shape {
private double a; // 三角形的底
private double b; // 三角形的高
private double c; // 三角形的斜边
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
@Override
public double getArea() {
double p = (a + b + c) / 2.0;
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
@Override
public double getPerimeter() {
return a + b + c;
}
}
public class Rectangle extends Shape {
private double width; // 矩形的宽
private double height; // 矩形的高
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double getArea() {
return width * height;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
public class Circle extends Shape {
private double radius; // 圆的半径
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
```
这三个子类分别代表三种不同的图形,分别是三角形、矩形和圆。在这三个子类中,我们分别重写了 Shape 中的 getArea() 和 getPerimeter() 方法,并根据具体的图形形状进行计算。
这样,我们就实现了一个基于抽象类和继承的面向对象的图形计算程序。
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