unity 实现玩家移动
时间: 2023-11-08 10:04:17 浏览: 50
Unity实现玩家移动的步骤如下:
1. 创建一个空物体,命名为Player,并将其添加到场景中。
2. 在Player对象上添加一个刚体组件,以便让玩家能够受到物理力的影响。
3. 在Player对象上添加一个碰撞器组件,以便让玩家能够与其他物体进行碰撞。
4. 创建一个C#脚本,并将其命名为PlayerMovement,将其添加到Player对象中。
5. 在PlayerMovement脚本中,添加以下代码:
```
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f; // 玩家移动速度
private Rigidbody2D rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
// 获取玩家的输入值
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
// 计算玩家的移动向量
Vector2 movement = new Vector2(horizontal, vertical);
// 设置玩家的移动速度和方向
rb.velocity = movement * moveSpeed;
}
}
```
6. 在Unity编辑器中,选择Player对象,并将PlayerMovement脚本添加到Inspector面板中。
7. 运行游戏,使用方向键或WASD键来移动玩家。