h0.unsqueeze(0)
时间: 2023-08-11 21:27:27 浏览: 73
这是一个 PyTorch 的张量(tensor)操作,表示将张量 h0 的维度在第 0 维度上扩展(unsqueeze)一维。具体地说,如果 h0 的形状是 (a, b, c),那么执行 h0.unsqueeze(0) 操作后,h0 的形状变成了 (1, a, b, c),也就是在第 0 维度上添加了一维。这个操作通常在神经网络的输入处理中使用,例如将一个单个的图像输入转换为批量输入时,需要在第 0 维度上添加一个批量维度。
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rgbd = torch.cat([rgb, depth.unsqueeze(0)], dim=-1).unsqueeze(0)
这段代码将一个 RGB 图像和一个深度图像拼接成一个 4D 张量。具体来说,`rgb` 是一个 3D 张量,表示 RGB 图像,`depth` 是一个 2D 张量,表示深度图像。`depth.unsqueeze(0)` 表示在深度图像的第0维增加一个维度,将其转换为一个形状为 `(1, H, W)` 的 3D 张量,其中 `H` 和 `W` 分别表示深度图像的高度和宽度。然后,`rgb` 和转换后的 `depth` 张量在最后一个维度上进行拼接,得到一个形状为 `(H, W, 4)` 的 3D 张量。最后,这个 3D 张量在第0维上增加一个维度,得到一个形状为 `(1, H, W, 4)` 的 4D 张量,即 `rgbd`。
rgbd = torch.cat([rgb, depth.unsqueeze(-1)], dim=-1).unsqueeze(0)
这段代码将一个 RGB 图像和一个深度图像拼接成一个 4D 张量。具体来说,`rgb` 是一个 3D 张量,表示 RGB 图像,`depth` 是一个 2D 张量,表示深度图像。`depth.unsqueeze(-1)` 表示在深度图像的最后一维上增加一个维度,将其转换为一个形状为 `(H, W, 1)` 的 3D 张量,其中 `H` 和 `W` 分别表示深度图像的高度和宽度。然后,`rgb` 和转换后的 `depth` 张量在最后一个维度上进行拼接,得到一个形状为 `(H, W, 4)` 的 3D 张量。最后,这个 3D 张量在第0维上增加一个维度,得到一个形状为 `(1, H, W, 4)` 的 4D 张量,即 `rgbd`。
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