c语言链表与队列那个好
时间: 2023-09-30 09:03:31 浏览: 46
C语言中链表和队列都是非常有用的数据结构,具体使用哪一个取决于你的需求。
链表在插入和删除元素时比较高效,因为不需要移动元素,但是访问某个元素时需要遍历链表,时间复杂度为O(n)。链表适合用于需要频繁插入和删除元素,但访问元素较少的情况。
队列则是一种先进先出的数据结构,插入元素在队尾,删除元素在队头。队列适合用于需要按照顺序处理数据的情况,例如操作系统中的进程调度和任务队列等。队列的时间复杂度为O(1)。
因此,你需要根据具体的使用场景来选择链表或队列,它们都有各自的优缺点。
相关问题
C语言链表实现循环队列
以下是C语言链表实现循环队列的代码实现和详细步骤:
1.定义循环队列的结构体和初始化函数
```c
#define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大长度
typedef struct SLnode {
int data;
struct SLnode* next;
}SLnode;
typedef struct CQueue {
SLnode* front; // 队头指针
SLnode* tail; // 队尾指针
int length; // 队列长度
}CQueue;
// 初始化循环队列
void InitCQueue(CQueue* pq) {
pq->front = pq->tail = (SLnode*)malloc(sizeof(SLnode));
pq->front->next = NULL;
pq->length = 0;
}
```
2.实现入队操作
```c
// 入队操作
void EnCQueue(CQueue* pq, int x) {
SLnode* s = (SLnode*)malloc(sizeof(SLnode));
s->data = x;
s->next = NULL;
pq->tail->next = s;
pq->tail = s;
pq->length++;
}
```
3.实现出队操作
```c
// 出队操作
int DeCQueue(CQueue* pq) {
if (pq->front == pq->tail) {
printf("队列为空,无法出队!\n");
return -1;
}
SLnode* p = pq->front->next;
int x = p->data;
pq->front->next = p->next;
if (pq->tail == p) {
pq->tail = pq->front;
}
free(p);
pq->length--;
return x;
}
```
4.实现获取队列长度的函数
```c
// 获取队列长度
int CQueueLength(CQueue* pq) {
SLnode* cur = pq->front->next;
int size = 0;
while (cur != NULL) {
cur = cur->next;
++size;
}
return size;
}
```
5.实现判断队列是否为空的函数
```c
// 判断队列是否为空
int IsCQueueEmpty(CQueue* pq) {
if (pq->front == pq->tail) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
```
6.实现判断队列是否已满的函数
```c
// 判断队列是否已满
int IsCQueueFull(CQueue* pq) {
if (pq->length == MAXSIZE) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
```
7.实现获取队头元素的函数
```c
// 获取队头元素
int GetCQueueFront(CQueue* pq) {
if (pq->front == pq->tail) {
printf("队列为空,无法获取队头元素!\n");
return -1;
}
return pq->front->next->data;
}
```
8.实现获取队尾元素的函数
```c
// 获取队尾元素
int GetCQueueRear(CQueue* pq) {
if (pq->front == pq->tail) {
printf("队列为空,无法获取队尾元素!\n");
return -1;
}
return pq->tail->data;
}
```
用c语言链表写一个队列
好的,下面是用C语言链表实现队列的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义队列节点
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 定义队列
typedef struct Queue {
Node* front;
Node* rear;
} Queue;
// 初始化队列
Queue* initQueue() {
Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
queue->front = queue->rear = NULL;
return queue;
}
// 判断队列是否为空
int isEmpty(Queue* queue) {
return queue->front == NULL;
}
// 入队
void enQueue(Queue* queue, int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
if (isEmpty(queue)) {
queue->front = queue->rear = newNode;
} else {
queue->rear->next = newNode;
queue->rear = newNode;
}
}
// 出队
int deQueue(Queue* queue) {
if (isEmpty(queue)) {
printf("队列为空,无法出队!\n");
exit(1);
}
int value = queue->front->data;
Node* temp = queue->front;
queue->front = queue->front->next;
if (queue->front == NULL) {
queue->rear = NULL;
}
free(temp);
return value;
}
// 输出队列元素
void printQueue(Queue* queue) {
if (isEmpty(queue)) {
printf("队列为空,无法输出!\n");
exit(1);
}
Node* p = queue->front;
while (p) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
Queue* queue = initQueue();
enQueue(queue, 1);
enQueue(queue, 2);
enQueue(queue, 3);
printf("队列元素为:");
printQueue(queue);
printf("队首元素为:%d\n", queue->front->data);
int value = deQueue(queue);
printf("出队元素为:%d\n", value);
printf("队列元素为:");
printQueue(queue);
return 0;
}
```
以上是基于链表实现的队列,代码中包括了初始化队列、判断队列是否为空、入队、出队、输出队列元素等操作。