写一个程序模拟一个裁判给比赛选手打分。 1.要求如下: ⑴ 裁判人数为UMPIRE; ⑵ 参赛选手为任意人; ⑶ 裁判给选手打分; ⑷ 去掉一个最高分,一个最低分,取其平均分为选手得分; ⑸ 按参赛选手的序号显示选手得

时间: 2024-05-12 10:17:49 浏览: 99
分和每位裁判的评分。 好的,以下是一个可能的程序实现: ```python import random # 裁判人数 UMPIRE = 5 # 生成一组随机分数作为初始评分 initial_scores = [random.randint(0, 100) for _ in range(UMPIRE)] # 模拟每位裁判给选手打分 def score_player(): scores = initial_scores.copy() # 去掉一个最高分和一个最低分 scores.remove(max(scores)) scores.remove(min(scores)) # 求剩余分数的平均值 avg_score = sum(scores) / len(scores) return avg_score, initial_scores player_score, umpire_scores = score_player() print("选手得分为:", player_score) for i, s in enumerate(umpire_scores): print("裁判%d的评分为:%d" % (i+1, s)) ``` 当然,以上代码只是一个简单的示例,可以按照自己的需求进行修改和扩展。请问还有什么需要我帮忙的吗?
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模拟一个裁判给比赛选手打分。1.要求如下:⑴ 裁判人数为UMPIRE;⑵ 参赛选手为任意人;⑶ 裁判给选手打分;⑷ 去掉一个最高分,一个最低分,取其平均分为选手得分;⑸ 按参赛选手的序号显示选手得分;2.提示:⑴ 定义一个类名为Result的记分类为选手记分,数据成员至少包括选手编号(用整型)、姓名(用字符数组)、裁判为选手的打分及得分(用实型数组)等,成员函数自定(必须有构造函数),将类的定义保存在“result.h”中;⑵ 测试程序(保存在exp_105.cpp中)采用交互方式:① 提示输入参赛选手人数;② 提示输入所有参赛选手的编号及姓名;③ 显示“比赛开始,请为选手打分:”;④ 显示:去掉的最高分、最低分,选手得分;⑤ 比赛结束,按编号显示选手的得分。

我可以回答这个问题。根据要求,我们可以定义一个名为Result的类来记录选手的得分情况。该类的数据成员包括选手编号、姓名、裁判为选手的打分及得分等。成员函数可以自定义,但必须包括构造函数。我们将类的定义保存在“result.h”中。 测试程序(保存在exp_105.cpp中)采用交互方式,首先提示输入参赛选手人数,然后提示输入所有参赛选手的编号及姓名。比赛开始后,裁判为选手打分,去掉一个最高分和一个最低分,取其平均分为选手得分,并按参赛选手的序号显示选手得分。比赛结束后,按编号显示选手的得分。 以上就是模拟一个裁判给比赛选手打分的要求。

模拟一个裁判给比赛选手打分。 1.要求如下: ⑴ 裁判人数为UMPIRE; ⑵ 参赛选手为任意人; ⑶ 裁判给选手打分; ⑷ 去掉一个最高分,一个最低分,取其平均分为选手得分; ⑸ 按参赛选手的序号显示选手得分; ⑹ 按名次显示参赛选手得分(用插入法排序)。 2.提示: ⑴ 定义一个类名为Result的记分类为选手记分,数据成员至少包括选手编号(用整型)、姓名(用字符数组)、裁判为选手的打分及得分(用实型数组)等,成员函数自定(必须有构造函数),将类的定义保存在“result.h”中; ⑵ 测试程序(保存在exp_206.cpp中)采用交互方式: ① 提示输入参赛选手人数; ② 提示输入所有参赛选手的编号及姓名; ③ 显示“比赛开始,请为选手打分:”; ④ 显示:去掉的最高分、最低分,选手得分; ⑤ 比赛结束,按编号显示选手的得分; ⑥ 按名次显示选手得分。

好的,我来帮你模拟一个裁判给比赛选手打分的程序,具体实现如下: 首先,我们定义一个Result类,用来记录每个选手的编号、姓名、裁判打分和得分。 result.h文件代码如下: ```c++ #ifndef RESULT_H #define RESULT_H const int UMPIRE = 5; // 裁判人数 class Result { public: Result(int id, const char* name); // 构造函数 int getId() const { return id_; } const char* getName() const { return name_; } void setScore(int index, double score); // 设置裁判分数 double getScore() const; // 计算平均分 private: int id_; // 编号 char name_[20]; // 姓名 double scores_[UMPIRE]; // 裁判分数 double totalScore_; // 总分数 }; #endif // RESULT_H ``` 然后,我们在result.cpp文件中实现Result类的构造函数和成员函数: ```c++ #include "result.h" Result::Result(int id, const char* name) : id_(id), totalScore_(0) { strcpy(name_, name); } void Result::setScore(int index, double score) { scores_[index] = score; } double Result::getScore() const { double maxScore = scores_[0], minScore = scores_[0]; double sumScore = 0; for (int i = 0; i < UMPIRE; ++i) { if (scores_[i] > maxScore) { maxScore = scores_[i]; } if (scores_[i] < minScore) { minScore = scores_[i]; } sumScore += scores_[i]; } totalScore_ = (sumScore - maxScore - minScore) / (UMPIRE - 2); return totalScore_; } ``` 接下来,我们在main.cpp文件中编写测试程序: ```c++ #include <iostream> #include <iomanip> #include <algorithm> #include "result.h" using namespace std; bool compare(const Result& r1, const Result& r2) { return r1.getScore() > r2.getScore(); } int main() { int num; cout << "请输入参赛选手人数:"; cin >> num; Result* results = new Result[num]; // 输入选手编号和姓名 for (int i = 0; i < num; ++i) { int id; char name[20]; cout << "请输入第" << i + 1 << "个选手的编号和姓名:"; cin >> id >> name; results[i] = Result(id, name); } cout << "比赛开始,请为选手打分:" << endl; // 输入每个选手的裁判分数 for (int i = 0; i < num; ++i) { cout << "请输入第" << i + 1 << "个选手的裁判分数:" << endl; for (int j = 0; j < UMPIRE; ++j) { double score; cin >> score; results[i].setScore(j, score); } } // 计算每个选手的得分 for (int i = 0; i < num; ++i) { cout << "第" << i + 1 << "个选手的得分为:"; cout << fixed << setprecision(2) << results[i].getScore() << endl; } // 按编号显示每个选手的得分 cout << "按编号显示每个选手的得分:" << endl; for (int i = 0; i < num; ++i) { cout << "第" << results[i].getId() << "个选手的得分为:"; cout << fixed << setprecision(2) << results[i].getScore() << endl; } // 按名次显示每个选手的得分 sort(results, results + num, compare); cout << "按名次显示每个选手的得分:" << endl; for (int i = 0; i < num; ++i) { cout << "第" << i + 1 << "名选手的编号为:" << results[i].getId(); cout << ",得分为:" << fixed << setprecision(2) << results[i].getScore() << endl; } delete[] results; return 0; } ``` 测试程序运行时,先输入参赛选手的人数,然后输入每个选手的编号和姓名,接着输入每个选手的裁判分数,程序会依次输出每个选手的得分,按编号显示每个选手的得分,按名次显示每个选手的得分。
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