你上面给的代码没有触发onResults回调

时间: 2023-05-31 11:05:50 浏览: 47
对不起,我的犯错。尝试将以下代码添加到您的SpeechRecognizerListener实现中,以触发onResults回调: ``` @Override public void onResults(Bundle results) { ArrayList<String> matches = results.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION); if (matches != null && !matches.isEmpty()) { String recognizedText = matches.get(0); // 处理识别到的文本 } } ``` 此代码段将从返回的Bundle中提取识别结果,并将其作为字符串列表传递给您的应用程序。您可以根据需要进一步处理此文本。
相关问题

MediaPipe的Hands在vue中,没有触发results回调

可能是因为您没有正确设置MediaPipe Hands的配置选项。请确保您已经正确设置了以下选项: 1. 设置模型路径 您需要将模型路径设置为正确的路径,否则MediaPipe Hands无法加载模型。在Vue中,您可以在组件中设置模型路径: ```javascript import * as hands from "@mediapipe/hands"; export default { data() { return { handsConfig: { modelPath: hands.HANDS_MODEL_PATH, // 其他配置选项 }, // 其他数据 }; }, // 其他方法 }; ``` 2. 设置图像大小 您需要确保输入图像的大小与MediaPipe Hands期望的大小相匹配。在Vue中,您可以在组件中设置图像大小: ```javascript import * as hands from "@mediapipe/hands"; export default { data() { return { handsConfig: { input: { // 设置图像大小 width: 640, height: 480, }, // 其他配置选项 }, // 其他数据 }; }, // 其他方法 }; ``` 3. 设置回调函数 您需要正确设置回调函数,以便在检测到手部时触发回调。在Vue中,您可以在组件中设置回调函数: ```javascript import * as hands from "@mediapipe/hands"; export default { data() { return { handsConfig: { onResults: this.onResults, // 其他配置选项 }, // 其他数据 }; }, methods: { onResults(results) { // 处理检测到的手部数据 }, // 其他方法 }, }; ``` 如果仍然无法触发回调,请检查您的代码是否正确设置了MediaPipe Hands的配置选项,并确保输入图像的大小与期望的大小相匹配。

MediaPipe的Hands在vue中,没有触发results回调,给个相关实例

以下是一个使用MediaPipe Hands的Vue实例,其中包含一个video元素和一个canvas元素,用于显示检测到的手部关键点: ``` <template> <div> <video ref="video" width="640" height="480"></video> <canvas ref="canvas" width="640" height="480"></canvas> </div> </template> <script> import * as Hands from '@mediapipe/hands'; export default { data() { return { hands: null, video: null, canvas: null }; }, mounted() { this.hands = new Hands.Hands({ locateFile: (file) => { return `https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands/${file}`; } }); this.video = this.$refs.video; this.canvas = this.$refs.canvas; navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then((stream) => { this.video.srcObject = stream; this.video.onloadedmetadata = () => { this.video.play(); this.hands.initialize(); this.hands.onResults(this.onResults); requestAnimationFrame(this.draw); }; }); }, methods: { onResults(results) { console.log(results); // 在这里处理检测到的手部关键点数据 }, draw() { const canvasCtx = this.canvas.getContext('2d'); canvasCtx.drawImage(this.video, 0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); if (this.hands) { this.hands.send({ image: this.video }); } requestAnimationFrame(this.draw); } } }; </script> ``` 在这个例子中,我们在mounted钩子中初始化了MediaPipe Hands,并使用getUserMedia获取视频流。一旦视频流被加载,我们调用hands.initialize()来初始化MediaPipe Hands,并使用hands.onResults()函数来注册回调函数this.onResults()。在draw()函数中,我们使用hands.send()函数发送视频帧,以便进行手部关键点检测。每次绘制时,我们都会调用requestAnimationFrame()函数来更新画布。当检测到手部关键点时,onResults()函数将被调用,并将检测结果作为参数传递给它。在这里,我们只是简单地将结果打印到控制台中。你可以根据需要修改这个函数来执行其他操作。

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