shader graph 制作卡通渲染
时间: 2023-09-30 11:03:05 浏览: 194
使用shader实现卡通渲染示例代码
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要制作卡通渲染,可以使用Unity的Shader Graph工具。以下是一个简单的卡通渲染Shader Graph示例:
1. 创建一个新的Shader Graph材质
2. 添加一个Unlit Master节点和一个Color节点
3. 将Color节点的颜色设置为白色
4. 添加一个Ramp节点,并将其拖动到Graph视图中,将其连接到Color节点的Albedo输入
5. 将Ramp节点的类型设置为“Smoothstep”,并将其颜色设置为黑色和白色
6. 添加一个Normal Map节点,并将其连接到Unlit Master节点的Normal输入
7. 添加一个Shadow Caster节点,并将其连接到Unlit Master节点的Shadow Caster输入
8. 对于更好的卡通效果,可以使用Toon Ramp节点代替Ramp节点,并将其颜色设置为不同的颜色。
这个Shader Graph可以简单地制作出一个卡通渲染效果,但可以根据需要进行修改和改进。
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