①第一个类Player至少包含两个成员变量. 1.name---姓名 2.goals---进球数(int 类型, 代表这个队员在这次世界杯的进球数量) ②第二个类Team至少包含三个成员变量 1.name---球队名字(String 类型,代表球队国家) 2.ranking---球队排名(int类型,只能取值1,2,3,4 , 并且数值的大小代表球队的水平) 3.2 players---2个球员(Player类型的, 球队的进球数会平均分给他们两个,若球队的进球数是单数,则随机分配给一个球员多一个进球,另
时间: 2024-01-22 16:21:20 浏览: 122
一个球员进球数少1个)
以下是示例代码:
```python
class Player:
def __init__(self, name, goals):
self.name = name
self.goals = goals
class Team:
def __init__(self, name, ranking, player1, player2):
self.name = name
self.ranking = ranking
self.player1 = player1
self.player2 = player2
self.total_goals = player1.goals + player2.goals
if self.total_goals % 2 == 0:
self.player1.goals = self.total_goals // 2
self.player2.goals = self.total_goals // 2
else:
extra_goal_player = random.randint(1, 2)
if extra_goal_player == 1:
self.player1.goals = (self.total_goals + 1) // 2
self.player2.goals = (self.total_goals - 1) // 2
else:
self.player1.goals = (self.total_goals - 1) // 2
self.player2.goals = (self.total_goals + 1) // 2
```
这个代码定义了两个类,`Player` 和 `Team`。`Player` 类有两个成员变量,分别是 `name` 和 `goals`,表示球员的姓名和进球数。`Team` 类有四个成员变量,分别是 `name`、`ranking`、`player1` 和 `player2`,分别表示球队名称、排名、两个球员。在初始化 `Team` 对象时,会计算出两个球员的总进球数,并根据总进球数的奇偶性平均分配给两个球员。如果总进球数是奇数,会随机选择一个球员多进一个球。
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