请提供pycharm的文字游戏冒险代码

时间: 2023-10-13 10:04:34 浏览: 36
好的,以下是一个简单的文字游戏冒险代码: ```python import random # 定义游戏角色类 class Character: def __init__(self, name, hp, atk): self.name = name self.hp = hp self.atk = atk def attack(self, other): other.hp -= self.atk # 定义敌人类,继承自角色类 class Enemy(Character): def __init__(self, name, hp, atk, exp): super().__init__(name, hp, atk) self.exp = exp # 定义玩家类,继承自角色类 class Player(Character): def __init__(self, name, hp, atk, level, exp): super().__init__(name, hp, atk) self.level = level self.exp = exp def level_up(self): if self.exp >= self.level * 10: self.level += 1 self.exp = 0 self.hp += 10 self.atk += 5 print(f'{self.name} 升级了!') # 定义游戏主函数 def main(): # 初始化玩家和敌人 player = Player('小明', 100, 10, 1, 0) enemy = Enemy('恶魔', 50, 5, 5) # 游戏循环 while True: # 打印玩家和敌人的状态 print(f'{player.name}: HP={player.hp}, ATK={player.atk}, LV={player.level}, EXP={player.exp}') print(f'{enemy.name}: HP={enemy.hp}, ATK={enemy.atk}, EXP={enemy.exp}') # 玩家回合:选择攻击还是逃跑 choice = input('请选择:[1] 攻击 [2] 逃跑') if choice == '1': # 玩家攻击敌人 player.attack(enemy) print(f'{player.name} 攻击了 {enemy.name},造成 {player.atk} 点伤害!') # 如果敌人死亡,玩家获得经验值并升级 if enemy.hp <= 0: print(f'{enemy.name} 被打败了!') player.exp += enemy.exp player.level_up() # 重新生成敌人 enemy = Enemy('恶魔', 50, 5 + player.level, 5 + player.level * 2) elif choice == '2': # 玩家逃跑,退出游戏 print('你逃跑了!') break # 敌人回合:攻击玩家 enemy.attack(player) print(f'{enemy.name} 攻击了 {player.name},造成 {enemy.atk} 点伤害!') if player.hp <= 0: # 玩家死亡,游戏结束 print(f'{player.name} 被打败了!游戏结束!') break if __name__ == '__main__': main() ``` 这个代码实现了一个简单的文字游戏冒险,玩家控制一个角色与敌人战斗,获得经验值升级,直到打败所有敌人或死亡为止。

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