编程实现猜数游戏:随机生成一个0到9之间的整数。让用户从键盘输入所猜的数,如果猜的数 比随机生成的数大,显示“遗憾,大了”,如果猜的数比随机生成的数小,显示“遗憾,小了”,如此循环,直至猜中该数,显示"恭喜,猜中了,共猜了n次”,其中n是用户所猜数字的次数。
时间: 2024-05-03 13:22:05 浏览: 96
很高兴为您服务!下面是实现猜数游戏的代码:
```python
import random
num = random.randint(0, 9)
count = 0
while True:
guess = int(input("请输入您猜测的数字(0~9):"))
count += 1
if guess > num:
print("遗憾,大了")
elif guess < num:
print("遗憾,小了")
else:
print("恭喜,猜中了,共猜了", count, "次")
break
```
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用python编程实现猜数游戏。在程序中随机生成一个100以内的随机整数,让用户从键盘输入所猜的数,并根据输入提示“太大了”;“太小了”,“猜中了”,并统计猜中该随机数一共尝试的次数。
在Python中,我们可以创建一个简单的猜数游戏来实现这个功能。以下是代码的一个示例:
```python
import random
def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100) # 随机生成1到100之间的整数
attempts = 0 # 初始化猜测次数为0
print("欢迎来到猜数字游戏!我想了一个1到100之间的整数,你有6次机会猜一猜它是多少。")
while attempts < 6: # 设置最大尝试次数为6次
user_guess = int(input("请输入你的猜测:"))
attempts += 1
if user_guess == number_to_guess:
print(f"恭喜你,猜对了!你总共试了{attempts}次。")
break
elif user_guess < number_to_guess:
print("你猜的数太小了,再试试看。")
else:
print("你猜的数太大了,再想想。")
guess_number()
```
在这个游戏中,用户将有机会输入他们猜测的数字,程序会检查他们的猜测并与隐藏的随机数比较。如果猜对了,游戏结束并显示尝试次数;如果没有猜对,会根据是偏大还是偏小给出相应提示,直到达到最大尝试次数。
用java写猜数游戏编程:计算机随机生成一个1-100的整数让用户来猜,用户从键盘输入一个整数n。如果n不等于随机数,则显示“猜大了”或“猜小了”,再次输入猜测的数,如此循环,直至猜中,显示“你用了N次猜中了”,其中N为猜测的次数。
在Java中,我们可以创建一个简单的猜数游戏程序,以下是实现的一个示例:
```java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
private static final int MIN = 1;
private static final int MAX = 100;
private static Random random = new Random();
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int secretNumber = random.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN; // 生成1到100之间的随机数
int guessCount = 0;
int input;
System.out.println("欢迎来到猜数字游戏! 我想了一个1到100的数字,你能猜出它是多少吗?");
do {
System.out.print("请输入你的猜测: ");
input = scanner.nextInt();
guessCount++;
if (input < secretNumber) {
System.out.println("猜小了!");
} else if (input > secretNumber) {
System.out.println("猜大了!");
}
} while (input != secretNumber);
System.out.printf("恭喜你,你在第%d次尝试猜中了数字 %d!\n", guessCount, secretNumber);
scanner.close();
}
}
```
在这个程序中,我们首先导入必要的库,然后初始化随机数生成器。接着是一个无限循环,在循环中获取用户的输入并与随机数进行比较,直到猜中为止。每次用户猜错,都会更新猜测次数,并给出相应的提示。当猜对时,计算出猜测次数并输出结果。
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